老师的指导
在What2Learn我们致力于为各年龄层有一个网站的用户很有趣,易于使用和适用。 阅读我们的政策电子欺凌 。
我们的游戏创造工具提供教师一个有趣而有效的方法,提高学生的学习动机和理解。 一个免费的资源,无需下载任何东西,请告诉它散布的同事这个词。
有很多方法可以使用该系统,但这里有两种方法使用What2Learn的比赛发生器:
以教师为中心
作为一名教师,你可以预先准备的资源来支持你的主题交付。 建立一系列的游戏相关的工作计划,你教。 这些游戏可以被用来作为首发,全体会议或(如学生接触电脑)作为学生的个别任务。
一旦你取得了你的游戏中,你可以简单的书签他们来直去给他们。 另外,您可以创建链接到你的学校或部门从网站上的游戏。
以学生为中心
在提供学生一个机会,以加强他们对一个话题的理解非常有效的方法是简单地提供一个关键词列表中的一个主题。 他们应该做一个游戏,然后使用这些关键词作为答案A€“他们会表现出未来发展和需要的问题与他们的理解。
一旦他们使他们的游戏中,他们将发挥它来加强他们的理解。 他们还将能够发挥他们的同学,提供同侪互评的机会游戏。




























