Etiketler: , , , ,
May 20, 2010

FIFA 2010 Dünya Kupası ve ICT - çalışma ve oyunlar


World_cup_logo FIFA Dünya Kupası için oyalama büyük bir ve yine burada, neden zevk için milyonlarca harika öğrencilerin sınav gerektiğini kendi için revize gerçekten olmak. Her geliştirmek ve yeteneklerini doğru ve dikkatli bir şekilde bilgi sunmak için göstermek öğrenciler için bir fırsat vererek, benim BİT derslerine Dünya Kupası çalışmak üzere aşağıdaki faaliyetler oluşturduk.

Dünya Kupası FIFA 869.723 - yapılan kodu bir konu What2Learn - konu yeni bu Elbette destek birimi var da. Oyunlar konusu içinde bu ama olacak bilgisayar uygulamalarını aralığı kullanımı nasıl öğrenci bilgi geliştirmek hem de turnuva bu yaz katılan ülkelerin bazılarında artış genel bilgi.

Unutmayın, bir öğretmen olarak sizin öğrenciler What2Learn öğrenme oyunları almak puanları tüm görebilirsiniz. Bizim bak öğretmen kılavuz bu yardım için.

Faaliyet Bir: Bilet Tasarımı

Bu aktivitede öğrencilerin Dünya Kupası maçları için bilet tasarımı (veya bir grafik paketi) DTP yazılımı kullanacağız.

Öğrenme hedefleri:

  • Nasıl yapıldığını öğrenmek için sayfa yönlendirmesi ve sayfa boyutunu değiştirmek için
  • Düşünün izleyici için yazma
  • anlayışı geliştirmek için etkili bir düzen oluşturmak için grafik ve metin konumunu nasıl.

Ders anahat:

PowerPoint sunumu 'Ticket.ppt' (aşağıya) - Bu aktiviteyi sağlamak için gereken tek bir kaynak var. Ilk slayt görev tanıtır ve öğrencilerin ne bilet gibi bakmalı ve ne içermelidir bir çift olarak karar vermek gerekir. Bu bu konuyla ilgili bir tartışma gitmelidir. İkinci slayt ana görevi sağlayan ve bilet eklemesi gereken özellikleri açıklar. çalışma süresi yarısına hakkında, öğrenciler durdurulması gerektiğini ve son slayt gösterildiğinde - turnuvasında bir maç için gerçek bir bilet bir kopyası. Bu öğrenciler üzerinde bir tartışma sonrasında dönmeli ve kendi bilet tasarımları geliştirmek.

Kaynak:

Ticket.ppt - sağ tıklayarak, açmak, kaydetmek için tıklayın.

Interaktif oyunlar / değerlendirmeler:

Oyun bir: dünya kupası bilet

Oyun iki: dünya kupası bilet

869.723 kod şekilde oynamak iyi Unutmayın, için oyunlar bu günlük konu ve kilidini.


Faaliyet İki: Dünya Kupası planlayıcısı

Bu alıştırmada öğrencilere bir şablon ve tablo yapıları düzenlemek olacaktır. Onlar olacak aralık sonra kullanmak araştırma ve beceri sunum teknikleri planlayıcısı çekici oluşturmak için bir.

Öğrenme hedefleri:

  • güç ve değerini anlamak için şablonlar
  • Bir tablonun yapısını düzenlemek için öğrenmek için
  • anlayışı geliştirmek için etkili bir düzen oluşturmak için grafik ve metin konumunu nasıl.

Ders anahat:

Çalışma 'Dünya Kupası Planner' (aşağıya) - Bu aktiviteyi sağlamak için gereken tek bir kaynak var. Çalışma tam yönergeler sağlar. Öğrenciler dersin sonuna doğru tamamlanmış çalışma yazdırmak için zaman verilmelidir.

Kaynak:

Dünya Kupası Planner - tıklatın kaydetmek için sağ tıklayarak, açın.

Interaktif oyunlar / değerlendirmeler:

Dünya Kupası planlayıcısı oyunu

Yayıncı araç çubuğu

869.723 kod şekilde oynamak iyi Unutmayın, için oyunlar bu günlük konu ve kilidini.


Faaliyet Üç: Kelime İşlem

Bu alıştırmada öğrencilere doğru bir belgenin yayınlanması için uygun yaratacaktır.

Öğrenme hedefleri:

  • aşırı spellcheckers bağımlı olmanın sorunlarını tanımak
  • Nasıl yapıldığını öğrenmek için sütunlarda metin sunmak
  • anlayışı geliştirmek için etkili bir düzen oluşturmak için grafik ve metin konumunu nasıl.

Ders anahat:

Öğrencilerin spellcheckers tanıtımı 'imla kontrolü için gazel' (aşağıya) gösterilerek başlamak güvenilir olamayacağını anlamanıza yardımcı olmak için. sunum öğrencilerin tartıştıktan sonra 'kelime işlem talimatları sayfasının bir kopyasını verilmeli ve belgenin elektronik bir kopyasını açmak için yönlendirilir' Ronaldinho kesim yapmak için başarısız. Onlar belgede onbeş hataları bulmaya çalışan başlamalıdır - onlar bulduk sayısı saymak tutmak mümkün olacak (imla kontrolü vurgulanacaktır bunların hiçbiri) hataları vurgulayarak. hataları takip etmeli ne A tüm sınıfı odaklanır. Öğrenciler daha sonra çalışma sayfasının kalan tüm talimatları takip etmelidir.

Kaynaklar:

Gazel Denetleyicisi için Spell - sağ tıklayarak, açmak, kaydetmek için tıklayın.

Kelime işlem talimatları - açmak için tıklayın, sağ kaydetmek için tıklayın.

Ronaldinho kesim yapmak için başarısız kaydetmek için sağ tıklatın, açmak için tıklayın -.

Interaktif oyunlar / değerlendirmeler:

Imla kontrolü Oyunu 1

Imla kontrolü Oyunu 2

869.723 kod şekilde oynamak iyi Unutmayın, için oyunlar bu günlük konu ve kilidini.




Ilgili mesajlar:



http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/digg_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/reddit_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/stumbleupon_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/delicious_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/myspace_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/facebook_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/yahoobuzz_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/twitter_48.png

Yorum kapalı.

EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian