What2Learn


เตรียมความพร้อมเพื่อความสำเร็จในการสอบ

ห้าอันดับแรกปพลิเคชันสำหรับ iPhone ฟรี pre - schoolers

.


หัวหน้าผู้ทดสอบของเราสำหรับการโพสต์นี้คือตอนนี้สามปีและมีความเห็นชัดเจนมากในสิ่งที่ทำให้ iPhone ดี / ใบสมัคร iPod Touch จำนวนมากได้รับการดาวน์โหลดและยกเลิกการติดตั้งสวยได้อย่างรวดเร็วหลังจากนั้น เท่านั้นต่อไปนี้การใช้งานห้ามีความสุขที่ยั่งยืนในระดับที่น่าสนใจ บางคนมีความคุ้มค่าการศึกษาที่ยิ่งใหญ่คนอื่น ๆ จะพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ แต่เป็นเพียงเศษของความสนุกสนานและความว้าวุ่นใจมากเมื่อจำเป็น ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดมีอิสระที่จะดาวน์โหลดได้จาก Apps Store

หลายข้อสงสัยของคุณจะไม่เห็นด้วยกับนี้'Top Five'แต่หัวหน้าของเรามีการทดสอบขั้นสุดท้ายพูดในสิ่งที่ทำรายการดังนั้นต้องขอโทษล่วงหน้า กรุณาแนะนำใด ๆ ที่คุณคิดว่าควรมีการทำรายการโดยใช้ช่องความคิดเห็นด้านล่าง

1 : Feed Me!

Feed Me เป็น app ที่ยอดเยี่ยมที่สร้างขึ้นโดย folks ดีที่ Honolulu - based Edutainment ทรัพยากรอิงค์กับกราฟิกที่คมชัด, ส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ดีและสนุกสนานเล่นเกมนี้มีผลในไม่กี่ชั่วโมง histerical ยุติธรรมของเสียงหัวเราะและความเพลิดเพลิน นอกจากนี้ยังมีบางเนื้อหาการศึกษาที่ดีรวมทั้งการรับรู้ของสีรูปร่างและ patters เป็นบางทักษะคณิตศาสตร์ต้น

Feed Me

โดยพื้นฐานแล้วคำถามแต่ละข้อเป็นตัวเลือกแบบหลายกับผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกจากตัวเลือกที่สามคำตอบที่เป็นไปได้ พวกเขาแล้วลากคำตอบไปยังปากของสัตว์ประหลาดที่เริ่มคลื่นแขนของเขาด้วยความตื่นเต้นและเปิดปากของเขากว้างเป็นวัตถุได้ใกล้ เมื่อผู้เล่นได้ลดลงวัตถุในปากมันก็อาจจะให้เป็นที่พึงพอใจของเรอความสุขหรือทุกข์ไม่ย่อยบางอย่างรุนแรงขึ้นอยู่กับว่าคำตอบที่ถูกหรือผิด

มีระดับ mutlple ภายในเกมจะมีผู้เล่นรายรางวัลที่แตกต่างกันสำหรับตู้รางวัลของพวกเขาที่ส่วนท้ายของแต่ละ การปรับปรุงเล็กน้อยหนึ่งที่นี่จะได้รับอนุญาตให้มีผู้เล่นไปเล่นใหม่ระดับก่อนหน้านี้เป็นระดับที่เป็นความท้าทายมากขึ้นและสำหรับเด็กเล็ก ๆ มันจะดีกว่าที่จะทำซ้ำระดับก่อนหน้านี้

ใบสมัครที่ดีอย่างแท้จริงที่จะพอใจเด็กเล็กและพัฒนาทักษะการคิดของพวกเขา

2 : สวนสัตว์จับคู่ยีราฟของหน่วยความจำ

การพูดเป็นคนที่มีหน่วยความจำของตะแกรงผมยินดีที่จะดูว่าโปรแกรมนี้มีประสิทธิภาพเป็นที่ encourging เด็กจริงๆทำงานไม่ว่าสีเทาเก่าและพัฒนาทักษะความทรงจำ ผมมั่นใจว่ามีใบสมัครจำนวนมากกว่าการจับคู่ประเภทคู่จากร้านปพลิเคชัน แต่นี้เป็นคนหนึ่งที่พิสูจน์ให้เห็นความสนใจมากที่สุดมีส่วนร่วมและเก็บไว้หลายสัปดาห์

สวนสัตว์ตรงยีราฟของหน่วยความจำ

ด้วยคุณภาพกราฟิกที่มีสีสันและเสียงน่าขบขันเป็นสัตว์แต่ละจะแสดง, app นี้ให้ข้อมูลการศึกษาที่ดีและกระตุ้นความว้าวุ่นใจ คุณจะต้องแปลกใจที่ได้อย่างรวดเร็วเพียงแค่ว่าเป็นเด็กหนุ่มสองคนมาเร็ว ๆ นี้สามารถดำเนินการกริด

3 : ภาษาไทยเด็ก

มันค่อนข้างง่ายดีเท่ากับที่ app สำหรับบัตรแฟลชจริงๆสามารถ -- มีเหตุผลที่ว่าเด็ก Flash การ์ดโดย Dream Cortex ได้มีดีกว่า 100,000 การดาวน์โหลดจากร้านค้า app เป็น ที่กล่าวว่าพวกเขาได้ออก'Baby Flash การ์ด 2'ด้วยเสียงเพิ่มการอ่านออกบัตรสำหรับผู้ปกครองใด ๆ ก็ขี้เกียจ (ขออภัย ... ไม่ว่าง) ในการอ่านพวกเขาออกให้กับเด็กของตัวเอง หัวหน้าผู้ทดสอบของเรารู้สึกว่าเธอได้ย้ายเกินกว่าแฟลชการ์ดตามเวลาของการโพสต์ถูก writtent นี้เราจึงไม่สามารถที่จะพูดคุยเกี่ยวกับรุ่นล่าสุดนี้

เด็กภาษาไทย

กราฟิกคุณภาพสูงจะใช้ตลอดโดยมีภาพการ์ตูนรูปแบบซึ่งมีทั้งที่ชัดเจนและกระตุ้นให้ผู้ใช้หนุ่มสาว นอกจากนี้ยังมีช่วงของวิธีการที่จะใช้กับบัตรสามารถที่จะแสดงตามลำดับตัวอักษรหรือไม่เรียงตามตัวอักษร สำหรับเยาวชนที่มีจุดเริ่มต้นในการเรียนรู้ที่จะอ่านบัตรยังสามารถแสดงคำก่อนที่ภาพจะถูกเพิ่ม

เป็นพ่อแม่เรามักจะกังวลว่าเราไม่ได้อุทิศเวลาเพียงพอในการจัดกิจกรรม edcational เช่นแฟลชการ์ด มีสำเนานี้ใน iPhone หรือ iPod touch ทำให้ง่ายต่อการขโมยเสริมห้านาทีที่นี่หรือมีในขณะที่คุณกำลังออกและเกี่ยวกับ

4 : Lite เปียโนเด็ก

Kudos อีกครั้งเพื่อให้ผู้คนที่น่ารักที่ดรีม Cortex การจัดให้มีการประยุกต์ดนตรีสนุก ๆ นี้ app ประกอบด้วยคีย์เปียโนเจ็ดสีสันน่ารัก, ภาพเคลื่อนไหวตัวละครสัตว์ มันเร็ว ๆ นี้จะมีเทวดาน้อยของคุณผลิตเอกของมากของพวกเขาเอง อืม ... อย่างน้อยพวกเขาจะทำให้บิตของแร็กเกต แต่อย่างเพลิดเพลินไปกับตัวเองในการทำเช่นนี้!

Baby Lite เปียโน

แม้จะเป็นรุ่น'Lite'ฟรีแอปนี้เป็นแปลกใจเต็มรูปแบบและจะยังคงมีความสนใจในช่วงเวลาที่ดีของ มันเป็นไปได้ที่จะสลับไปมาระหว่างเสียงเปียโนที่มีผลกระทบหรือผลเสียงของสัตว์เป็นปุ่มถูกกด สองโหมดการเล่นนอกจากนี้ยังมี -- ฟรีสไตล์และ'เล่นพร้อม'ที่สำคัญต่อไปเด็กควรกดมีการเน้นตามที่ได้รับคำแนะนำผ่านการเล่นสัมผัสสถานรับเลี้ยงเด็ก

5 : ตรวจ Martian

ให้กับโลกอังคาร, โดย 3DAL, คือโปรแกรมเล็ก ๆ ที่ดีสำหรับการพัฒนาความคิดจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์น้อย การรวมภาพกราฟิกเคลื่อนไหวที่ดีเยี่ยมและมากง่ายต่อการใช้อินเตอร์เฟซ, คนเล็กของคุณจะเร็วจะสร้างความสนุกสนานหลากหลายและมีสีสันรูปแบบของชีวิตมนุษย์ต่างดาว

ให้กับโลกอังคาร


จึงมีเราไป เหล่านี้คือห้าปพลิเคชันฟรีที่เราได้เห็นนำความสุขมากที่สุดและการพัฒนาเป็นหนึ่งในใจเล็กน้อย ยังมีคนที่แตกต่างกันที่จะต้องทำห้าอันดับแรกของคุณหรือไม่ แจ้งให้เราทราบโดยส่งความคิดเห็นด้านล่าง

ทำเกมแบบโต้ตอบเพชฌฆาต

.



เพชฌฆาตได้เสมอเป็นวิธีที่นิยมในการพัฒนาความรู้คำศัพท์และการอ่านออกเขียนได้ ไม่เพียง แต่จะมีการศึกษา แต่ก็ยังเป็นกิจกรรมที่สนุก

คุณสามารถใช้เกมการเรียนรู้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าฟรีของเราเพื่อให้แตกต่างกันสองเกมเพชฌฆาตลักษณะโต้ตอบ เกม Flash - based สามารถเก็บไว้เป็นบุ๊คมาร์คในเบราว์เซอร์ของคุณ, เชื่อมโยงจากเว็บไซต์อื่นด้วยการฝังตัวเข้าไปในเว็บไซต์ของตัวเองหรือ VLE ของคุณหรือแม้กระทั่งการเพิ่มเนื้อหาหลักภายใน What2Learn เพิ่มความได้เปรียบของตัวเลือกสุดท้ายนี้ก็คือคุณจะสามารถดูคะแนนนักเรียนของคุณได้รับในเกมนี้

1 เพชฌฆาต

เพชฌฆาตรอด Safari

คุณจะเดาคำและบันทึกม้าลายในเวลาหรือไม่

เล่นเกมตัวอย่าง

ทำให้เกมของคุณเอง


2 เพชฌฆาต

เพชฌฆาตลักพาตัวคนต่างด้าว

คุณจะเดาคำและบันทึกคุณยายก่อนที่เธอจะคานบนเรือ?

เล่นเกมตัวอย่าง

ทำให้เกมของคุณเอง

ทุกคนสามารถทำให้เกมเหล่านี้ -- ทุกความต้องการของคุณจะทำคือการกรอกข้อมูลลงในกล่องแปดเพื่อให้คำที่คุณต้องการในเกมของคุณและเราจะทำส่วนที่เหลือ

คุณสามารถทำจำนวนมากประเภทอื่น ๆ ของเกมการศึกษาโดยใช้ฟรีของเรา กำเนิดเกม .

ทรัพยากรการศึกษาสำหรับ'วันหิมะ'

.


สภาพอากาศทั่วสหราชอาณาจักรจะมีลักษณะตั้งค่าให้เป็น grimmer น้อยอีกครั้งสัปดาห์ซึ่งในฐานะที่เคยนำไปสู่การจับ - 22 การตัดสินใจในการ headteachers นี้ -- เพื่อปิดความเสี่ยงและการลงโทษของสื่อและผู้ปกครองหรือการเปิดและความเสี่ยงด้านสวัสดิการของ เจ้าหน้าที่และนักศึกษา?

เกมแบบปรนัย

สำหรับโรงเรียนบรรดาผู้ที่ทำให้การตัดสินใจที่จะปิดเป่าของเวลาการศึกษามากยิ่งขึ้นสูญหายสามารถลดบิตโดยมั่นใจนักเรียนทุกคนมีสิทธิ์เข้าใช้จำนวนมากของแหล่งการเรียนรู้แบบโต้ตอบครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของหลักสูตรมัธยมศึกษา กับนักเรียนมากที่สุดตอนนี้มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจากบ้านของตัวเองได้รับพวกเขาทั้งหมดเพื่อให้มั่นใจว่า What2Learn จะให้ร่วมในการสร้างแรงจูงใจและกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพจนกว่าพวกเขาจะกลับมา

elearning ได้รับรางวัล ฟรีสำหรับครูและนักเรียน!

ที่นี่ห้าเหตุผลสำคัญที่จะทำให้'หิมะตกวัน'เป็น'What2Learn วัน'คือ

  • W2L เป็นทรัพยากรทางการศึกษาแห่งชาติได้รับรางวัลพิสูจน์ให้นักเรียนที่สำเร็จเพิ่มความผูกพันและแรงจูงใจ
  • นับพันตัวอักษรของเกมการเรียนรู้แบบโต้ตอบและการฝึกซ้อมสอบให้นักเรียนทุกวัยและความสามารถจะได้รับประโยชน์
  • นักเรียนจะสามารถสร้างบัญชีของตนเองได้อย่างรวดเร็วและในการเชื่อมโยงกับครูของคุณ
  • นักศึกษาที่สำเร็จในกิจกรรมหลักของเราและส่วนอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นโดยครูผู้สอนของพวกเขาจะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติเพื่อให้ครูผู้สอนในการตรวจสอบความคืบหน้าและเงินรางวัล
  • What2Learn มีอิสระที่จะเข้าถึงและฟรีโฆษณา

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งบัญชีครูสามารถดำเนินการใช้การอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของเราดูที่ คู่มือครู หรือดูว่าคุณสมบัติล่าสุดของ W2L มี ที่นี่ .

สมัครวันนี้ -- มันฟรี!

แผ่นดินไหวเฮติ -- ทรัพยากรการศึกษา

.


สำหรับนักเรียนชาวไฮติหลายแผ่นดินไหวเป็นภัยพิบัติด้านมนุษยธรรมครั้งแรกในชีวิตของพวกเขาใหญ่ (แน่นอนแรกที่พวกเขาจะต้องระวัง) มันจะเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับพวกเขามีโอกาสที่จะตรวจสอบและหารือเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้เป็นความหายนะ ด้วยเหตุนี้ผมได้เริ่มการตรวจทานการเชื่อมโยงไปยังทรัพยากรที่มีประโยชน์บางอย่างเกี่ยวกับแผ่นดินไหวที่มุ่งเด็ก


CBBC Newsround

เว็บไซต์บีบีซีเด็กอยู่เสมอแหล่งที่เชื่อถือได้และถูกต้องของข้อมูล เขียนที่น่าสนใจและสามารถเข้าถึงเยาวชนผู้เรียนซึ่งจะรวมถึงเรื่องราว, รูปภาพ, ภาพเคลื่อนไหว, วิดีโอและอื่น ๆ อีกมากมาย


แผ่นงานภูมิศาสตร์

กิจกรรมที่นักเรียนดูวิดีโอแล้วต้องจัดประเภทข้อมูลที่เป็นทั้งสาเหตุหรือผลกระทบของแผ่นดินไหว


PBS Newshour เสริม

บางข้อมูลในเชิงลึกสำหรับนักเรียนเก่าเชื่อมโยงไปยังเนื้อหาวิดีโอและแผ่นงานพิมพ์ได้ในการพัฒนาความเข้าใจนักเรียน (คำตอบสำหรับคำถามที่ทุกคนสามารถพบได้ที่ไหนสักแห่งภายในข้อมูลในเว็บไซต์)


USGS การศึกษา

สมาคมธรณีวิทยาสหรัฐได้ทำให้แผ่นดินไหวเฮติที่โดดเด่นของพวกเขาหัวข้อ รวมโปสเตอร์สรุปแผนที่และพอดคาสต์นี้จะให้โอกาสที่ดีเยี่ยมสำหรับนักเรียนที่จะเข้าใจว่าทำไมเกิดแผ่นดินไหวที่เกิดขึ้นและสาเหตุที่ส่งผลกระทบได้รับการทำลายล้างเพื่อ


ข่าวการค้นพบ

ค้นหาว่าเกิดแผ่นดินไหวมากขึ้นคาดว่าจะเป็นวิธีการช่วยเหลือหน่วยงานที่มีการจัดการในการค้นหาและรักษาผู้ประสบภัย


ใหม่บทเรียนภาษาอังกฤษ

พิมพ์กิจกรรมที่ครูสอนภาษาอังกฤษสามารถใช้เพื่อให้นักศึกษามีโอกาสเรียนรู้และหารือเกี่ยวกับแผ่นดินไหวเฮติในเวลาเดียวกันกับการพัฒนาทักษะการอ่านจับใจและการอ่านออกเขียนได้


คุณรู้หรือไม่ว่าคนอื่น ๆ หรือไม่ แจ้งให้เราทราบโดยการเพิ่มความคิดเห็นด้านล่าง

เล่นเกมตามบัญชีการเรียนรู้สำหรับนักเรียนสหรัฐอเมริกา

.


What2Learn จะได้รับรางวัลทุกคนทรัพยากรที่ใช้เกมการศึกษาสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ

นักเรียน -- เล่นด้วยวิธีของคุณสู่ความสำเร็จของการสอบ!

จะได้เอาอีกหน่อยกว่าที่เราจะได้ชอบ แต่เรามีเพียงบัญชี W2L relaunched ที่นำเสนอเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับนักเรียนชาวอเมริกัน บัญชีเหล่านี้ให้นักเรียน :

  • Access หลายพันเกมการเรียนรู้แบบโต้ตอบและการฝึกซ้อมการสอบ
  • ผลงานออนไลน์ที่สามารถเป็นส่วนบุคคล
  • ความสามารถในการเชื่อมโยงไปยังเพื่อน ๆ ที่จะแข่งขันในลีกเพื่อดูว่าใครจะประสบความสำเร็จมากที่สุด
  • การเข้าถึงของรางวัลมากมายในตัวเช่นตัวอักษรนักเรียนออกแบบและพัฒนาโดยการใช้จ่ายเงินที่ได้โดยกรอกเกมการเรียนรู้
  • ตัวเลือกในการปลดล็อคหัวข้อเพิ่มเติมและเครื่องยนต์เกม

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาในบัญชีของเราเพื่อ เกรด 6-8 หรือ เกรด 9-12 หรือคลิก ที่นี่ เพื่อให้บัญชีของคุณได้ฟรีและเริ่มเรียนรู้วิธีสนุก!

ของนักเรียน
ครู -- เป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับคุณด้วยเช่นกัน

บัญชีครูสามารถสร้างขึ้นซึ่งจะช่วยให้ครูผู้สอนที่จะเชื่อมโยงให้กับนักเรียนของพวกเขาผ่านของมายากล W2L รหัส Share . เมื่อมีการเชื่อมโยงครูผู้สอนสามารถติดตามความคืบหน้านักศึกษา (กิจกรรมทั้งหมดจะถูกให้คะแนนโดยอัตโนมัติ) ที่มีช่วงของการรายงานรายละเอียด ครูผู้สอนยังสามารถสร้างชุดใหม่ของเกมที่เฉพาะเจาะจงกับความต้องการของชั้นเรียนและให้ใช้ได้ต่อไปนี้ให้กับนักเรียนของพวกเขาและดูว่าที่สำเร็จของพวกเขาในพวกเขา

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งบัญชีครูสามารถดำเนินการใช้การอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของเราดูที่ คู่มือครู หรือดูว่าคุณสมบัติล่าสุดของ W2L มี ที่นี่ .

ภาพครู
สมัครฟรี!

What2Learn เป็นทรัพยากรที่ชนะการศึกษารางวัลที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้เพิ่มแรงจูงใจและการปฏิบัติงานวิชาการ นอกจากนี้ยังเสียค่าใช้จ่ายเพื่อการลงทะเบียนสำหรับบัญชีของคุณได้ฟรีวันนี้

สมัครวันนี้ -- มันฟรี!


หัวข้อใหม่และเกมเพื่อปลดล็อค!

.



เราได้สร้างตัวอย่างบางหัวข้อสำหรับคุณเพื่อปลดล็อค ซึ่งจะทำให้คุณเข้าถึงเกมสำหรับพื้นที่บางส่วนของหลักสูตรก่อนหน้านี้ไม่ได้ครอบคลุม หัวข้อใหม่เหล่านี้ยังรวมถึงเครื่องมือบางเกมใหม่ที่ไม่สามารถใช้งานอื่น ๆ ในพื้นที่ W2L

นักศึกษา -- หากต้องการเข้าถึงหัวข้อใหม่เหล่านี้เพียงป้อนรหัสหัวข้อลงในกล่องรหัสหุ้นบนกระดานข้อมูลของคุณ จากนั้นคุณจะเห็นการเชื่อมโยงกับเกมในหัวข้อใหม่ของคุณในกระดาน

ครู -- การเข้าถึงหัวข้อใหม่เหล่านี้คุณจะต้องเข้าสู่บัญชีของคุณกดครูและในการเชื่อมโยงหัวข้อบนเมนูด้านข้าง จากนั้นคุณควรเลือกการเชื่อมโยงไปยัง'หัวข้อแนะนำของฉัน จากนั้นคุณจะสามารถป้อนรหัสหัวข้อสำหรับหัวข้อที่คุณต้องการปลดล็อก

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับธุรกิจการศึกษา

ใส่รหัสหัวข้อ : 832,265
ชุดของเกมเพื่อช่วยให้นักเรียนได้รับการจับ KS4 กับบางส่วนของคำศัพท์ขั้นพื้นฐานและแนวคิดในการ GCSE ธุรกิจศึกษา

ทักษะการฟังก์ชั่นไอซีที

ใส่รหัสหัวข้อ : 832,263
เหมาะสำหรับ Level 1 และ Level 2 หน้าที่ทักษะการใช้ไอซีทีเกมนี้จะพัฒนาความรู้ของนักเรียนของซอฟแวร์ฮาร์ดแวร์และวิธีการมาตรฐานในการทำงาน

คำศัพท์เยอรมัน (KS3)

ใส่รหัสหัวข้อ : 832,269
W2L ก่อนหน้านี้ไม่เคยมีเนื้อหาใด ๆ เพื่อให้นักเรียนเรียนรู้ภาษาเยอรมัน หัวข้อใหม่นี้ทำให้ด้านขวาที่มีจำนวนของเกมเกี่ยวกับตัวเลขพยากรณ์อากาศวันในสัปดาห์และเดือนของปีเป็นต้น


หัวข้อเหล่านี้ทั้งหมดไปที่จะขยายและพัฒนาต่อไป

ครู -- กรุณาใช้หัวข้อที่คุณสร้างขึ้นด้วยส่วนที่เหลือของชุมชน W2L


ของคุณให้ดูคะแนนสอบของนักเรียนบรรลุในเกมคุณ

.

ภาพที่ 1 รายงานการประเมิน

เป็นครูคุณจะกระตือรือร้นที่จะตรวจสอบอย่างใกล้ชิดและให้รางวัลนักเรียนความคืบหน้าของคุณจะทำ ตอนนี้คุณได้ทำเกมให้มันจะไม่มาก usefyl กับคุณหากคุณได้เห็นว่านักเรียนของคุณได้เล่นมันและคะแนนที่พวกเขามีการจัดการเพื่อบรรลุ?

หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีครู W2L ฟรีจากหน้าแรกของเราและคุณเร็ว ๆ นี้จะสามารถทำเพียงแค่นี้ เป็น W2L โดยอัตโนมัติจะทำเครื่องหมายการทำงานของนักเรียนคิดเกี่ยวกับการประหยัดเวลามากคุณจะทำ คุณจะสามารถมองเห็นของนักเรียนที่สำเร็จของคุณในเกมหลักเดิมและในเกมใด ๆ ในหัวข้อสร้างโดยคุณ (หรือครูอื่น ๆ ) ที่นักเรียนของคุณมี'ปลดล็อค'

ขั้นตอนที่หนึ่ง :
ก่อนที่คุณจะสามารถดูคะแนนนักศึกษาของคุณได้บรรลุในเกมใด ๆ ใน W2L คุณต้องได้กระทำดังต่อไปนี้

ขั้นตอนที่สอง :
เข้าสู่บัญชีของคุณ W2L ครู ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังตั้งค่าเป็นขั้นตอนสำคัญที่จำเป็นโดยการกดปุ่ม'ชั้นเปลี่ยน'บนเมนูด้านข้าง คุณจะไม่สามารถที่จะดูรายงานสำหรับเกมในขั้นตอนที่สำคัญบางอย่างถ้าคุณอยู่ในระดับที่ไม่ถูกต้อง

ขั้นตอนที่สาม :
กดปุ่ม'รายงาน'ในเมนูด้านข้าง คุณจะเห็นหน้าจอเหมือนด้านล่าง

ภาพที่ 1 รายงานการประเมิน

คุณจะสามารถเริ่มแคบลงรายละเอียดที่คุณต้องการจะดูในรายงานของคุณโดยการเลือกเรื่องหรือหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงและกลุ่มของนักเรียนที่คุณต้องการดูผลลัพธ์ของ 'วิชา'มีเนื้อหาหลักเดิมและของเรา'หัวข้อ'ใด ๆ ตั้งค่าเพิ่มเติมของเกมที่คุณได้สร้างหรือปลดล็อคอยู่ ก่อนกด"Run'โปรดกดปุ่มที่เหมาะสมในการระบุว่ารายงานของคุณจะขึ้นอยู่กับเรื่องหรือหัวข้อที่คุณเลือก (ดังที่แสดงด้านล่าง)

ภาพที่ 1 รายงานการประเมิน

สี่ขั้นตอน :
เมื่อคุณได้เลือกชั้นเรียนและเรื่องหรือหัวข้อที่คุณต้องการให้รายงานให้คุณสามารถ จำกัด ตัวเลือกของคุณลงให้ดียิ่งขึ้นโดยการเลือกนักเรียนทุกคนและแต่ละเกม, นักเรียนเป็นรายบุคคลและเกมทั้งหมดหรือนักเรียนเป็นรายบุคคลและแต่ละเกม

ภาพที่ 1 รายงานการประเมิน

คู่มือครู W2L ล่าสุด

.



ด้วยการเปิดตัวรุ่น W2L 3, บัญชีครูขณะนี้สามารถทำได้มากกว่าที่พวกเขาได้รับก่อนหน้านี้สามารถที่จะทำ ที่สำคัญคือการพัฒนาที่ครูผู้สอนสามารถดูคะแนนนักศึกษาของพวกเขาจัดการเพื่อให้บรรลุในเกมที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกมฟรีของเราการเรียนรู้


3 สรุปของสิ่งที่มีใหม่ในรุ่นที่สามารถใช้ได้ ที่นี่ .


เพื่อให้เป็นไปอย่างง่ายดายให้ครูให้มากที่สุดของรุ่นใหม่นี้ของ W2L เรามีการปรับปรุงคู่มือครูของเรา กรุณาดาวน์โหลดได้ ที่นี่ .

Share เกม W2L ของคุณและหัวข้อกับคนทั่วโลก!

.


ทำไมความพยายามร่วมกันของคุณหรือไม่
  • เป็นผู้สร้างการศึกษา -- เราจะบอกคุณว่าผู้คนจำนวนมากได้เข้าถึงเนื้อหาของคุณ
  • มีผลกระทบเชิงบวกในการเรียนรู้นอกห้องเรียนของตัวเองของคุณจะช่วยให้คุณได้รับโปรโมชั่นต่อไปของคุณหรือให้คุณผ่านเกณฑ์การประเมินของคุณต่อไป
  • W2L อยู่บนพื้นฐานของการแบ่งปันฟรี ethos -- คุณและนักเรียนของคุณมีการเข้าถึงอย่างแท้จริงหลายพันชั่วโมงการทำงานของเราฟรี โปรดให้กลับน้อยและช่วยให้ระบบที่จะเติบโต
วิธีการแบ่งปันเกมและหัวข้อของคุณ

เพื่อให้เกมของคุณตามที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดคุณจะต้องเป็นเพียงเล็กน้อยที่ใช้งานด้วยตัวคุณเอง เราขอแนะนำให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ แต่โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณลองทำอะไรที่จะประสบความสำเร็จ

  • บอกให้เราทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้และแจ้งให้เราคุณสมบัติมันบนกระดาน W2L และในจดหมายข่าวของเรา ของเราใช้ แบบฟอร์มการติดต่อ เพื่อติดต่อ
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมงานของคุณในแผนกของตัวเองของคุณทราบเกี่ยวกับเกมที่คุณทำและวิธีการใช้พวกเขา แสดงให้เห็นถึงพวกเขาในการประชุมครั้งถัดไปแผนกของคุณ
  • ครูบอกเรื่องของคุณในโรงเรียนใกล้เคียงเกี่ยวกับเกมของคุณ
  • เพิ่มหัวข้อของคุณเกมหรือเพื่อ TES ทรัพยากรธนาคาร .
  • โพสต์เกี่ยวกับหัวข้อของคุณเกมหรือในฟอรั่มที่เหมาะสมเช่น TES ฟอรั่ม .
  • คุณอยู่ใน Twitter? Tweet เกี่ยวกับเกมของคุณ โปรดรวม hashtag # W2L

ใช้งานร่วมกัน

สร้างหัวข้อ W2L -- เพราะเหตุใดและอย่างไร

.



นอกจากนี้หัวข้อสำคัญในการ W2L 3 รุ่นและมีประสิทธิภาพช่วยให้คุณมีรูปร่างเนื้อหาการศึกษาในระบบเพื่อให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของนักเรียนของคุณ
หากคุณต้องการดูคะแนนนักเรียนของคุณได้บรรลุในบางเกมที่คุณได้สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกมของเราท่านจะต้องสร้างหัวข้อ หัวข้อคอลเลกชันของเกมที่คุณจัดให้มีขึ้นภายในระบบ W2L หลัก ไม่เพียง แต่คุณจะสามารถติดตามผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนผ่านทางหัวข้อเหล่านี้ แต่นักเรียนจะสามารถที่จะได้รับเครดิตสำหรับการ micons ของพวกเขาโดยจบเกมของคุณ

ขั้นตอนที่หนึ่ง : การสร้างเกม

คุณจำเป็นต้องมีการเรียนรู้บางอย่างที่ทำเกมโต้ตอบและแบบทดสอบโดยใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกมของเรา เมื่อคุณจบเกมคุณจะต้องจดบันทึกเลขที่อ้างอิงของแต่ละคนแต่ละ

ขั้นตอนที่สอง : การสร้างหัวข้อของคุณ

เข้าสู่บัญชีของคุณและครู W2L'หัวข้อ'เลือกจากเมนูด้านข้าง แล้วคุณจะเห็นตารางเหมือนที่แสดงไว้ด้านล่างซึ่งจะแสดงหัวข้อใด ๆ ที่คุณทำอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีตัวเลือกในการเพิ่มหัวข้อใหม่ -- เพียงแค่ใส่ชื่อของหัวข้อใหม่ของคุณและกดปุ่มส่ง
หัวข้อที่
คุณสามารถเพิ่มเป็นหัวข้อที่แตกต่างกันมากเท่าที่ต้องการ

สามขั้นตอน : การเพิ่มเกมกับหัวข้อของคุณ

เมื่อคุณสร้างหัวข้อที่คุณสามารถคลิกที่มันเป็นชื่อที่จะเริ่มต้นการเพิ่มเกมไป เกมใด ๆ ที่คุณได้เพิ่มหัวข้อนี้จะได้รับการจดทะเบียน (ดูด้านล่าง)
หัวข้อที่
ในการเพิ่มเกมมากขึ้นในหัวข้อที่คุณควรจะใส่จำนวนเกมในกล่องใส่ด้านล่างของตารางและกด'กำหนดเกมนี้' คุณสามารถเพิ่มเกมให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการหัวข้อของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถเพิ่มเกมโดยใช้เครื่องมือบนกระดานตอนที่คุณได้เข้าสู่ระบบ

ขั้นตอนที่สี่ : รับนักเรียนของคุณเป็น'ปลดล็อก'หัวข้อของคุณ

ตอนนี้คุณได้สร้างหัวข้อของคุณคุณนักเรียนของคุณเป็น'ปลดล็อก'ก็เพื่อเข้าใช้งานที่มันจำเป็น เมื่อต้องการทำเช่นนี้พวกเขาจะต้องเข้าสู่บัญชี W2L ของพวกเขาและใส่รหัสของส่วนแบ่งหัวข้อของคุณลงในช่องใช้งานร่วมกันได้ที่แผงควบคุม คุณสามารถดูรหัสร่วมกันของหัวข้อของคุณโดยการกด'หัวข้อ'บนแถบด้านข้าง -- ดูภาพใน 2 ขั้นตอนข้างต้น
เมื่อนักเรียนมีการป้อนรหัสหุ้นของหัวข้อของคุณก็จะเห็นการเชื่อมโยงบนกระดานข้อมูลของพวกเขากับหัวข้อและเกมทั้งหมดของมันมีดังที่แสดงไว้ด้านล่างนี้
หัวข้อที่

» หน้าต่อไป
EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian