Jan 2, 2010 Posted in Spel enda W2L Info från John
När du har gjort ett interaktivt lärande spel med What2Learn spelet generatorn det finns många olika sätt du kan använda den. Ett sätt som växer i popularitet är att bädda in spelet i din Moodle Virtual Learning Environment. Detta är ett bra sätt att ge lite kul och effektivt lärande till din online material.
Steg ett: Gör ett spel med hjälp av What2Learn spelet generatorn . Detta går snabbt och lätt att göra - välj helt enkelt spelmotorn du vill använda och fylla i en blankett om de frågor och svar du vill ha.
Steg två: När du spelar din färdiga spelet bör du se några "inbäddade koden" till höger om ditt spel (se nedan). Du måste markera och kopiera den inbäddade koden.
Steg tre: Klistra in den inbäddade koden för ditt spel in i källkoden på din blogg eller hemsida. Din W2L Spelet kommer nu att vara tillgänglig för besökare på din webbplats för att spela utan att komma igenom W2L.
Observera att detta ger en stor sätt att öka interaktiviteten nivåer inom din egen hemsida, men det är bara genom att lägga dina spel till de viktigaste W2L hemsida som du kommer att kunna se poängen människor har uppnått i dina spel. Om du vill veta mer om detta klicka här .
Jan 2, 2010 Inlagd i Hidden enda W2L Info från John
Sedan version 2 av W2L har det varit möjligt för dig som lärare för att spåra och belöna framsteg av dina elever. Allt som krävs för dig att börja göra detta är för eleverna att ange ditt unika nummer lärare hänvisning i andel-kod "på instrumentbrädan när eleverna först logga in
För att hitta ditt unika lärare referensnummer helt enkelt logga in på ditt W2L lärare konto och titta på instrumentbrädan. Någonstans på det bör du se "Din kod för att bjuda in studenter att dela sina framsteg med dig är: *****'.
Skriv detta unika nummer stora på tavlan i klassrummet du använder och be eleverna att se till att det första de gör när de loggar in är att gå in detta nummer i aktien rutan.
Jan 2, 2010 Inlagd i W2L Info från John
Alternativ ett: Gör-det-själv!
Den rekommenderade alternativet. Vi har en fri, automatiserade system för att generera student konton. Du får gärna använda detta system för att skapa ett konto för dig själv så att du kan ta en titt på What2Learn. Du kan använda detta system för att skapa så många konton som du behöver. Du kan även ge lektion tid att låta studenterna göra sina egna konton.
Om dina elever inte alla har tillgång till en e-postadress kan du skapa en e-postadress på Yahoo, skriver detta på din styrelse och få dina elever att skriva detta i när de skapar sitt konto. Om du håller detta konto öppnas i lektionen och hålla uppdatera sidan kommer du att kunna aktivera räkenskaperna för studenter. Varning Om du skapar konton på detta sätt studenter kommer inte att kunna hantera sina egna konton, om de glömmer sitt användarnamn eller lösenord .
Top tips:
- Eleverna ska försöka registrera sig med samma användarnamn som de använder för att logga in på skolans nätverk - det är en sak mindre för dem att komma ihåg!
- Få eleverna att skriva ner sina användarnamn och lösenord i deras planerare när de har aktiverat sina konton och loggat in för första gången.
- Få eleverna att ange ditt unika lärare nummer i aktien rutan så fort de loggar in
Alternativ två: Be oss bulk-skapa konton för din skola
Vi kan bulk-skapa alla konton för eleverna på din skola. Det sparar tid och ger dig möjlighet att föra ett centralt register över alla detaljer studentkonto. Förutom att ha alla konton som skapats får du en Deployment Pack hjälper dig att få dina elever, personal och föräldrar började med What2Learn.
På grund av den tid som krävs för att ställa in det för dig måste vi göra en administrativ avgift på £ 250 (GBP). För att begära den här tjänsten vänligen kontakta via vårt kontaktformulär.
Jan 2, 2010 Inlagd i W2L Info från John
What2Learn lärare konton har fortsatt att utvecklas och nu erbjuder följande fantastiska funktioner:
Tillgång studenternas framsteg data
Genom att ange din unika lärare dela kod studenter kommer omedelbart att kopplas till dig så att du kan komma åt deras framsteg data. En rad rapporter kan du undersöka enskilda elevers framsteg eller kan du välja en specifik verksamhet och se hur dina elever (eller en viss grupp av studenter) har gjort mål i den.
Organisera dina elever
När dina elever har länkat till dig är det möjligt att organisera dem i grupper eller klasser som du undervisar dem i. Detta gör det mycket lättare för dig att övervaka utvecklingen.
Skapa din egen "Ämnen" - uppsättning av frågesporter och spel
What2Learn ger ett fantastiskt och gratis sätt att snabbt och enkelt skapa dina egna interaktiva frågesporter och lärande spel. Allt du behöver göra är att ge de frågor och svar och din verksamhet kommer omedelbart att skapas. Du kan sedan dra dessa spel till din egen "Ämnen" - samlingar av dina egna spel specifika kraven i dina elever. Alla elevernas prestationer i dina trådar kommer omedelbart registreras. Läs mer.
Bidra till utvecklingen av W2L
W2L är en fri att använda, icke-kommersiell resurs. Trots att ett nationellt prisbelönt utbildning resouorce har det skapats av bara två personer på sin fritid. När du skapar dina egna trådar fulla av lärande aktiviteter för att hjälpa eleverna i din undervisning, kommer dessa frågor går in i en katalog med valfritt enheter för andra lärare och elever att använda. I själva verket kommer du att bli en författare av utbildningsinnehåll. Vi har tiotusentals användare - hur många kommer åt ditt material? Sådana samarbetsprojekt arbete uppmuntras i skolan nu och har använts av lärare för att bidra till att uppnå kampanjer och att passera tröskeln bedömningar.