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Prepare-se para o sucesso no exame

Excesso de marcação? alunos desmotivados?

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Excesso de marcação? alunos desmotivados? Jogue seu caminho para o sucesso no exame www.what2learn.com
Aproveite ao máximo a sua conta do professor What2Learn

Você gostaria de trabalhar um pouco menos difícil, mas ainda ser um professor mais eficaz? Você fez recentemente uma conta no What2Learn mas você está fazendo mais do mesmo? What2learn, listado como um dos finalistas na TES Iniciativa 'Awards como "Melhor E-Learning, é uma poderosa ferramenta para professores e alunos. Como professor, você pode ...

  • Reduza a sua marcação - será automaticamente marcar e registrar as tentativas do estudante dentro de atividades.

  • Aumentar a motivação e desempenho acadêmico em suas aulas, dando o seu acesso dos estudantes aos milhares de jogos de aprendizagem.

  • Criar grupos e organizar os seus alunos para eles.

  • Veja uma série de relatórios sobre os progressos seus alunos estão fazendo.

  • Crie seus próprios jogos interativos de aprendizagem.


Dicas para usar What2Learn
  1. Inscreva-se seus alunos. Se os alunos não têm contas para What2Learn ainda é preciso dar-lhes dois minutos em uma sala de computadores para fazer isso. Eles devem clicar em "Sign Up" na página inicial.

  2. Encontre o seu número de referência do professor. Entrar no What2Learn usando sua conta do professor e olhar o painel para ver o que seu código é único partes.

  3. Link para seus alunos. Receba seus alunos para fazer login no What2Learn. Devem entrar o code-share na caixa em seu dashboard. Depois de terem feito isso, você instantaneamente serão capazes de acessar informações de seu progresso.

  4. Organizar os alunos em grupos. Clique no botão "Compartilhamento" link no menu do lado dentro What2Learn começar a organizar os alunos em grupos e ver relatórios sobre os progressos realizados.

  5. Definir uma atividade What2Learn como uma tarefa de casa. Você será capaz de forma rápida e fácil ver um relatório de sua atividade escolhida, detalhando os resultados alcançados pelos seus alunos.

  6. Aumentar o acesso ao sistema. Esforçando-se para entrar em uma sala de computadores durante as aulas? Muitas escolas encontrar What2Learn é um recurso perfeito para uso durante o registo.


HELP - Seus comentários são necessários

What2Learn foi criado por dois amigos (um professor premiado nacional e um especialista em TIC) ao longo de 5 anos, de (muitas) noites, fins de semana e feriados. Como tal, queremos ter certeza de que o tempo que investimos na melhoria What2Learn está adicionando as funcionalidades que você realmente deseja. Atualmente, estamos adicionando um recurso que tornará possível para você adicionar seu próprio conteúdo para os motores de jogo dentro do sistema principal de modo que você pode oferecer atividades específicas para as necessidades de seus alunos. Você também será capaz de ver a pontuação que obtiveram em seus jogos.

Se você tem idéias para outros recursos que você gostaria de nos adicionar por favor nos avise.

Gostaríamos também de receber qualquer feedback positivo que você der - que passaram cinco anos fazendo esse recurso e está dando a você e seus alunos de forma gratuita. Qualquer coisa que podemos usar como um testemunho é sempre muito apreciado.

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