profile=http://gmpg.org/xfn/11>

For mye merking? Umotiverte elever? | What2Learn
11 mai 2009

For mye merking? Umotiverte elever?

For mye merking? Umotiverte elever? Spill deg til eksamen suksess på www.what2learn.com
Få mest mulig ut av din What2Learn læreren konto

Vil du jobbe litt mindre hardt, men fortsatt være en mer effektiv lærer? Du har nylig laget en konto på What2Learn men du gjør det meste ut av det? What2learn, oppført som en av finalistene i TES Awards som "Best E-Learning Initiative ', er et svært kraftig verktøy for lærere og elever . Som lærer kan du ...

  • Reduser merking - vi vil automatisk merke og ta opp studenter forsøk innenfor virksomhet.

  • Forbedre motivasjon og faglige prestasjoner i klassene ved å gi elevene tilgang til tusenvis av læring spill.

  • Lag grupper og organisere elevene inn i dem.

  • Se en rekke rapporter om fremdriften dine studenter gjør.

  • Lag din egen interaktiv læring spill.


Tips for bruk av What2Learn
  1. Registrer deg dine elever. Hvis elevene ikke har kontoer for What2Learn men du må gi dem to minutter i en datamaskin suite til å gjøre dette. De bør du klikke på "Registrer deg" på hjemmesiden.

  2. Finn ditt læreren referansenummeret. Logg What2Learn bruke læreren din konto og se på dashbordet for å se hva din unike dele kode er.

  3. Link til elevene. Få elevene til å logge deg What2Learn. De bør gå inn din andel koden inn i boksen på dashbordet deres. Når de har gjort dette vil du umiddelbart få tilgang til detaljer om fremdriften.

  4. Organiser elevene i grupper. Klikk på "Deling" linken på sidemenyen i What2Learn å begynne å organisere elevene i grupper og å se rapporter om fremdriften.

  5. Sett en What2Learn aktivitet som lekser oppgave. Du vil være i stand til å raskt og enkelt se en rapport for valgt aktivitet, detaljering resultatet elevene har oppnådd.

  6. Øke tilgang til systemet. Sliter med å komme inn i en datamaskin suite i timene? Mange skoler finner What2Learn er en perfekt ressurs for bruk ved registrering.


HJELP - Dine kommentarer er nødvendig

What2Learn har blitt skapt av to venner (en nasjonal prisbelønt lærer og en IKT-spesialist) i løpet av 5 år, i (mange) kvelder, helger og helligdager. Derfor ønsker vi å sørge for at den tiden vi investerer i bedre What2Learn er å legge til funksjoner du faktisk ønsker. For tiden er vi legge til en funksjon som vil gjøre det mulig for deg å legge ditt eget innhold til spillet motorene i det viktigste systemet slik at du kan gi aktiviteter spesifikke kravene til elevene dine. Du vil også kunne se resultatet de har oppnådd i spillene dine.

Hvis du har ideer til andre funksjoner du vil at vi skal legge vennligst gi oss beskjed.

Vi vil også gjerne få noen positive tilbakemeldinger du kan gi - vi har brukt fem år å lage denne ressursen, og gir det til deg og dine elever gratis. Noe vi kan bruke som en anbefaling er alltid veldig mye verdsatt.

Relaterte innlegg:

    http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/digg_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/reddit_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/stumbleupon_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/delicious_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/myspace_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/facebook_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/yahoobuzz_48.png http://www.what2learn.com/wordpress/wp-content/plugins/sociofluid/images/twitter_48.png

    Kommentarer er stengt.

    EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian