What2Learn


시험의 성공을위한 준비

뉴스

2010년 10월 10일 : '활동에 우리의 게임 발생기 스타일 첫 번째'시험

우리는 정말 우리 게임 발전기에 대한 최신 게임의 출시에 흥분 - '시험 전문가'. 그들은 시험대로이 활동에서는 학생은 질문에 긴 답변을 제공해야합니다. 그들은 질문 가치가 얼마나 많은 포인트를 기록해해야하고 그들의 대답에 충분한 품질의 정보를 포함하려고합니다.

시험 전문가 What2Learn 시험 게임

전문가가 자동으로 최종 점수와 '환생 상태'로 그들을 제공, 학생들이 제공하는 답변의 품질을 평가하는 것입니다. 이때이 질문하면 대답을 잘 만들어 가지고 뭘 좀 도와 줘요, 그들이 필요 해요!가 제공한 부처님 안내 '에서 옵션을 기도해'을 위해 가지고 그들은 여기를 클릭 하거나 자세히 알아보기로 게임을 예제로 재생.

2010년 9월 1일 : 모든 학생을위한 가상 농장

파머 카르마 - 우리는 매우 중요한 새로운 기능을 실행할 기쁘게 생각합니다. 이 내장 보상 시스템은 모든 W2L 학생을위한 치료하고 관리할 농장을 제공합니다. 그들은 장소 수익성과 노력하게 자신의 농장에서 행복해야 크레딧 것입 지출에 의해 그렇게 할 수 밖에있을 게임을 학습 완료 벌었 있습니다. 자세한 내용을 알아보십시오 .

파머 카르마 What2Learn 가상 농장 게임

2010년 1월 15일 : 계정 relaunched 미국

당신은 미국에 본사를두고 있습니까? 이제 계정이 Google 학년 6-8 콘텐츠 또는 Google 학년 9-12 콘텐츠에 액세스할 수 있도록 등록할 수 있습니다.

2010년 1월 10일 : W2L 버전 3 Launced

W2L는 버전 3의 출시 어느 때보 다도 더 강력하고 유연한되고있다. 헤드 라인의 추가와 학생의 진전을보고 개선 등이 교사를위한 기능은 메인 시스템과 그들 사이 추적 학생 성적에 자신의 게임을 추가할 수 있습니다. 클릭하여 새로운 기능에 대해 자세히 알아보기 열쇠 는 여기에 .

2009년 12월 1일 : 대한 W2L 상 국립!

What2Learn 프로젝트는 유명한 국립 수상의 최초 수상자로 발표되었습니다. 버밍엄에서 Microsoft 혁신 교사 포럼, W2L는 전문가 학교 및 대학 트러스트 (SSAT) 주최의 '영향과 개선 수상'수상했다.

4월 12일 년 12 월 2009 : What2Learn v2.0 출시!

열심히 일을 몇 달 후에 우리가 릴리스되었습니다 What2Learn의 새 버전을 발표할 기쁘게 생각하고 있습니다. 우리는 What2Learn은 언제나 학생들을위한 훌륭한 리소스를되었는지 그것은 도구와 교사에 대한 기능의 부족의 의해 다소 제한되었습니다 느낀다. 이것은 더 이상의 경우 우리는 What2Learn 지금 온라인 교육 세계의 YouTube를 될 수 있다고 생각합니다. 개선을 클릭하고 변경 키로에 대해 자세히 알아보기 일부의 이곳 .

What2Learn의 새 버전으로 중앙은 사용자가 서로 연결할 수 있도록 주 코드를 사용하는 것입니다. 이 도구는 교사와 학생을 관리하고 보고서의 범위를 통해 진행 상황을 모니터할 수 있습니다. 관심과 열정을 유지하는 좋은 방법을 - 그것은 그들이 리그를 설정하고 자신의 친구와 경쟁있게으로 그것은 또한 학생들의 경험을 향상시킵니다.

공유 코드

4월 10일 : 수상 국립 Shortlisted 용

하트 퍼 드셔 라의 ESTMA 부서와 협력 프란시스 베이컨 수학과 컴퓨팅 대학에서 What2Learn의 사용은, 국가 상을 shortlisted되었습니다. 우리는 TES 학교 시상식의 '최고의 e - 학습 이니셔티브'카테고리 내의 마지막 여섯로하고 있습니다. 우리는 더 알게되면 추가로 업데이 트됩니다.

업데이트 : - 학교에 컴퓨터 장비를 판매하는 회사의 후원을 수상, 그들의 학생을위한 컴퓨터 장비의 엄청난 금액을 구입했다고 학교 불행히도 우리가이 상을 못 받았어. 음, 이것은 대부분의 학교가 할 수없는 일이라고 그냥 수치심을 가지고 그들을 다. 아직도, 우리는 결승전에 나가게되는 반응을 그릴 것입니다!

1월 5일 : 게임에 대한 게임 발생기 선택 첫 멀티

우리가 처음으로 다중 선택이 게임은 우리에 추가되었습니다 게임 발전기 . '위험에있는 펭귄'은 플레이어가 지구 온난화에 대한 위험에서 그들을 구하기 위해 정확하게 질문에 대답해야합니다.

펭귄 위험에 게임

11월 20일 : 당신이 만든 게임 5000 위로!

Google 사용자가 만든 게임 시스템이 지금은 불과 몇 주 전에 시작된 이후 웹사이트로 방문자가 만든 게임을 5000여 본 적이있다. 선택의 관심 주제에 대해 이러한 게임을 검색할 수있는 사이드바에서 '게임'.

10월 12일가 : 페이지가 귀하의 웹에 포함 우리의 게임 엔진을

이제 자신의 블로그, 웹사이트, 마이 스페이스 페이지 또는 가상 학습 환경 (VLE) 오른쪽에 Google 사용자가 만든 게임을 내장할 수 있습니다. 당신이 필요한 소스 코드를 (유튜브 스타일)가 표시됩니다 게임의 오른쪽. 간단하게이 코드를 복사하여 재미를, 양방향 콘텐츠를 귀하의 특정 요구 사항에 추가할 귀하의 페이지에 붙여 넣습니다.

9월 17일 : 인쇄용 인증서 및 기타

우리는 어린 학생들을 위해 무료로 사용할 인증서의 컬렉션을 만들었습니다. 그들은 교사가 그들을 인쇄하여 행운의 수상자의 이름을 추가할 모든 준비가되었습니다. 클릭하세요 여기에 해당하는 인증서가 볼 수있는. 우리가 사용할 수있는 퍼즐 인쇄용 스도쿠 또한 무료로 제작 컬렉션의 이곳 .

8월 20일 : 미국 계정 개시

What2Learn에서는 가능한 한 요구 사항에 구체적으로 학습 활동을하게 날카로운 있습니다. 따라서, 당신은 지금 어느 영국 기반의 콘텐츠 또는 미국 기반 콘텐츠에 가입할 수 있습니다. 우리 미국인 내용은 크게 교육의 캘리포니아 주립위원회 세부 요구 사항에 따라 달라집니다.

6월 2일 : MICONS을 충족

흥미로운 새로운 기능은 자신의 포트폴리오에 앉고 애니메이션 만화 캐릭터를 디자인하여 What2Learn를 맞춤 학생 수 있습니다. 그들의 문자가 어떻게 보일까 설계 후, 학생들은 요소와 기능 의류, 애완 동물, 배경과 같은 범위, 그리고 훨씬 더 추가할 수있을 것입니다.

이것은 What2Learn 더 많은 학생들에게 매력적인하게해서 단순히 일이 아닙니다 - 그것은 웹사이트의 전체 학습 중심의 기풍을 지원합니다. 그들의 micon 기능을 추가하려면, 학생 ( '적립 배우고'IE)를 학습 게임을 완료하여 학점을 취득해야합니다. 우리는이 도구는 그들이 이전에 할 수 있습니다보다 오래 What2Learn 내에서 학습을 계속해서 장려하는 어린 학습자에게 적절한 보상을 제공할 것입니다.

Micon samples

5월 5일 : 무료 온라인 학습 게임 발전기가 도착

우리는 우리의 세계를 풀어 아르 흥분으로 무료 온라인 학습 게임 발전기 . 당신이해야 할 것들은 어떤 빈칸을 채워이며 게임 웹페이지가 즉시 만들어집니다. 그런 다음 원하는 있거나 웹 사이트에서 링크를 그것을 사용하여 게임을 즐겨찾기 수 있습니다. 게임 종류는 교수형 집행인, 질의 응답 퀴즈, anagrams 및 대화형 wordsearches가 포함되어 있습니다.

우리는 그것이 모욕 필터대로 학교에서 사용하는 안전 시스템을 설계하고 아무도 그들이 어떤 식으로든 그들을 나쁘다 느낌 게임을 일시 중지가 가능합니다.

우리는이 제공 또한 교사의지도 자원 환상이 도움이 가장 교육자하게.

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