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시험의 성공을위한 준비

지도 교사

What2Learn가 사용하는 재미있는 사이트를 쉽게하는 데 최선을 다하고 있으며, 모든 연령대의 사용자에 적합합니다. 우리의 정책을 참조 전자 왕따 .

우리의 게임 제작 도구는 재미와 학생의 동기와 이해를 키우는 효과적인 방법으로 교사를 제공합니다. 필요와 무료 리소스는 그것에 대해 당신 동료와 이야기로 말씀을 전하시기 바랍니다, 아무것도를 다운로드합니다.

시스템을 사용하는 많은 방법이 있지만, 두 가지 접근 방식 What2Learn 경기 생성기를 사용하는 아르 |

교사 중심

교사로서 당신은 사전 준비 자료를 피사체의 배달을 지원할 수 있습니다. 당신이 가르치는 아르 작품의 구조와 관련된 게임의 범위를 만듭니다. 학생을위한 개별 작업으로 (학생들은 컴퓨터에 액세스할 수있는 경우)이 게임은 다음 또는 우선, plenaries으로 사용할 수 있습니다.

일단 당신이 단순히 그들이 그들로 바로 갈 수 즐겨찾기에 게임을 만들었습니다. 또는, 귀하의 학교 또는학과 웹사이트에서 게임에 대한 링크를 만들 수 있습니다.

학생 중심

주제들의 이해를 향상시킬 수있는 기회와 함께 학생들에게 제공하는 매우 효과적인 방법은 단순히 주제에 대한 핵심 단어의 목록을 제공하는 것입니다. 그 해답은대로 그들은 그런 다음 핵심 단어를 사용하여 게임을해야 € "그들이 개발하고 필요한 질문이오고하여 이해를 보여줍니다.

일단 그들은 그것은 그들의 이해를 강화하고 게임에 임한다, 그들의 게임을 만들었습니다. 그들은 또한 피어 - 투 평가의 기회를 제공하기 위해 그들의 급우의 게임을하실 수 있습니다.

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