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월 26, 2010에 배치하는 교육 공짜 단일 게임 존으로

애플 리케이션에 유치원생 아이폰 상위 5 개 무료


이 게시물에 대한 우리의 수석 테스터는 이제 나이가 3 년간이며 / 아이팟 터치 어플 리케이션 좋은 아이폰을 만드는 일에 아주 명확한 의견을했다. 많은 사람들이 다운로드되고 나중에 꽤 빨리 제거. 오직 다음과 같은 다섯 응용 프로그램이 관심의 지속적인 수준을 즐기고있다. 몇몇은 다른 사람들이 창의력을 개발할 것입니다 훌륭한 교육적 가치가 있지만 정말 재미 조금하고 필요한 훌륭한 산만하게됩니다. 가장 중요한 것은, 모든 애플 리케이션 스토어에서 다운로드 무료입니다.

의심의 여지가 많이 있지만,이 '상위 5'를 동의합니다 우리의 수석 테스터가 마지막은 우리가 사전에 사과 있도록 목록을 만들었 무슨 말을했다. 당신은 코멘트 상자를 사용하여 아래에 목록을 만든한다고 생각 하나를 제안해주십시오.

1 : 날 먹여줄!

날 선명한 그래픽, 뛰어난 사용자 인터페이스와 재미있는 게임이 histerical 웃음과 즐거움의 공정한 몇 시간 후면 결과가 놀이와 호놀룰루 기반의 에듀 테인먼트 자원 주식 회사에서 좋은 사람에 의해 만들어진 환상적인 애플 리케이션이다 피드. 그것은 또한 색상, 모양과 패턴 인식뿐만 아니라 일부 초기 수학 능력 등 좋은 교육 콘텐츠를했다.

날 먹여줄

본질적으로, 각각의 문제는 플레이어가 세 가지 답변의 선택 중에서 선택할 필요와, 복수의 선택입니다. 그런 다음 개체가 가까워질수록 그의 무기가 흥분과 넓은 입 벌려봐 웨이브 시작 괴물의 입에에 대한 답변을 끕니다. 그것은 입으로 그것도 즐거움의 만족 트림를 줄 것이다 또는 대답은 '뭐가 옳고 그른 것인지 여부를 좀 심각한 소화 불량에 따라 고통의에서 플레이어는 개체를 떨어뜨되면.

게임 내에서 mutlple 수치는 각각의 끝에 그들의 트로피 캐비닛에 다른 트로피를 적립 플레이어가 있습니다. 수준은 점점 더 도전 해지고 어린 아이를 위해 이전 수준을 반복하는 것이 바람직 될 하나 사소한 개선 여기서 재생에 이전 수준을 플레이어를 허용해야했을거야.

어린 아이들을 즐겁게하고 그들의 사고 능력을 개발하고 훌륭한 응용 프로그램입니다.

2 : 기린의 메모리 경기 동물원

체질의 추억과 사람으로 말하자면,이 응용 프로그램은 아이들이 정말 오래된 회색 물질을 작업하고 자신들의 메모리 기술을 개발 encourging에 얼마나 효과가 만나서 반가웠어. 난 더 많은 검색 쌍 타입 응용 프로그램 애플 리케이션 스토어에서 사용할 수 없습니다 확신합니다, 그러나 이것은 몇 주 동안 가장 매력과 보관 관심을 입증 하나였습니다.

기린의 메모리 경기 동물원

품질, 화려한 그래픽과 각각의 동물이 나타납니다로 재미있는 사운드 효과와 함께,이 응용 프로그램은 훌륭한 교육 자원과 자극 산만을 제공합니다. 당신은 놀랄 것이다 얼마나 빨리 어린이 젊은 두대로 그리드를 작성하실 수 있습니다.

3 : 베이비 플래시 카드

그것은 아주 단순히 정말 수있는 플래시 카드를위한 애플 리케이션으로 좋다 - 아기 플래시 카드가 컴퓨터에 접속을 드림은 응용 프로그램 저장소에서 잘여 100000 다운로드를 가지고하여 그 이유가있다. 그래서, 그들은 어떤 부모도 (죄송합니다 ... 바쁜) 자신의 아이들에게 그들을 읽을 게으름에 대한 카드를 읽을 수 추가 목소리로 '베이비 플래시 카드 2'출시했다고 밝혔다. 우리의 대장 시험기 그녀는 우리가이 최신 버전에 대한 이야기 드릴 수 없습니다 그래서 writtent되고 해당 게시물의 시간으로 플래시 카드를 넘어 이동이 없다고 느꼈어요.

베이비 플래시 카드

고품질의 그래픽이 모두 명확하고 젊은 사용자에게 자극하는 만화 스타일의 이미지와, 전체 사용됩니다. 또는 비 알파벳 알파벳 순서로 표시되는 카드 수와 함께, 그것을 사용하는 방법의 범위도 있습니다. 차니 새끼들에게 누가 사진이 추가되기 전에도 말씀을 표시할 수있는 카드를 읽는 법을 배우는 시작됩니다.

부모로서 우리는 종종 우리가 플래시 카드 등 edcational 활동에 충분한 시간을 할애하지 않는 것이 걱정. 당신의 iPhone 또는 iPod 터치에이의 복사본을 갖는 쉽게 밖으로 약하는 동안 여기 저기 여분의 오분을 훔칠 수 있습니다.

4 : 베이비 피아노 라이트

명예, 또 그 사랑스런 사람에서이 재미를 좀 뮤지컬 응용 프로그램을 제공하기위한 접속을 꾸어요. 응용 프로그램 귀여운 애니메이션 동물 캐릭터와 함께 다채로운 일곱 키 피아노를 구성되어 있습니다. 그것은 곧 그들의 아주 자신의 걸작을 생산하는 작은 천사 것입니다. 음 ... 적어도 그들은 합법적으로 약간 만드는 것입니다 높은 그럼으로써 스스로를 즐기는!

아기 피아노 라이트

응용 프로그램의 자유 '라이트'버전이지만, 이것은 놀랍게도 모든 기능을 갖춘되는 시간 좋은 기간 동안 관심을 유지합니다. 그것은 그 열쇠를 누를만큼 가지고 피아노 음향 효과 또는 동물의 음향 효과 사이를 전환할 수 있습니다. 놀이의 두 가지 모드도 사용할 수 있습니다 - 자유형과 그들이 보육 운율 놀이를 통해 안내 그대로 담겨있는 어린이가 언론해야 다음 키를 강조 표시는 '함께 놀이'.

5 : 화성 만들기

3DAL하여 화성을 확인, 상상력과 창조적인 작은 마음을 개발하기위한 아주 작은 응용 프로그램입니다. 우수한 애니메이션 그래픽과 매우 인터페이스를 사용하기 쉬운, 작은 것들이 곧 즐거움과 다채로운 외계 생명체 광범를 만드는 것입니다 결합.

화성 만들기


그럼, 우리가 간다. 이들은 우리가 작은 마음에게 가장 즐거움과 발전을 가져 본 적이 다섯 가지 무료 애플 리케이션입니다. 상위 5 개 성공했을 어떤 다른 것들이 있습니까? 우리가 아래에 코멘트를 보내 알려주십시오.

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월 19, 2010에 배치하는 게임 하나 W2L 소개 존로

게임을 만들기 인터랙티브 행맨의



행맨 항상 어휘 지식과 소양을 개발하는 인기있는 방법이되었습니다. 뿐만 아니라 그것은 교육지만 그것도 재미있는 활동입니다.

당신은 게임 스타일이 다른 인터랙티브 교수형 집행인 - 만들기 위해 사용할 수있는 무료 학습 게임 생성기를. 플래시 기반의 게임은 고객님의 VLE 그나 웹사이트에 포함조차 What2Learn 내의 메인 컨텐츠에 추가, 다른 사이트에서 링크, 브라우저 북마크로 저장할 수 있습니다. 이 마지막 옵션의 추가 장점은 당신이 학생은이 경기에서 좀 점수를 볼 수 있어야한다는 것입니다.

행맨 1

사파리 생존 행맨

당신이 단어를 맞춰 시간과 얼룩말을 저장됩니까?

게임을 플레이 샘플

게임을 만들기 고객님


교수형 집행인 2

외계인 납치 행맨

당신이 단어를 추측하고 그녀가 타고 전송하기 전에 할머니를 저장됩니까?

게임을 플레이 샘플

게임을 만들기 고객님

누구나 게임이 할 수 있도록 - 귀하의 게임을 원하는 단어를 줄 상자에 팔에 작성하려면 어떻게해야 모든 우리가 휴식을 할 것입니다.

당신은 우리의 자유를 사용하여 게임의 교육 종류의 다른 많이 만들 수있는 게임 생성기를 .

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월 18, 2010에 배치하는 숨겨진 단일 W2L 소개 존로

리소스에 대한 교육 '스노우 일'


닫고 매체와 부모의 분노를 위험하거나 열고 위험 복지의 - 영국 전역 날씨가 또 좀 grimmer, 여전히, headteachers에 대한 포괄 - 22 결정에 이르게 이번 주에되기로 설정 같은데 교직원 및 학생?

객관식 게임

, 더 많은 교육 시간의 타격을 닫습 결정을 내리는 그 학교의 모든 학생들은 중등 교과 과정의 대부분 지역을 덮고있는 쌍방향 학습 자원의 거대한 양의에 액세스할 수 있도록하여 조금 줄일 수 잃었습니다. 대부분의 학생들은 지금 What2Learn 그들 모두가 그들이 그들이 돌아올 때까지 효과적인 학습 활동과 동기 부여에 종사하고 계속 확인을 할 것입지고, 자신의 가정에서 인터넷에 액세스하는 데 함께.

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월 18, 2010에 배치하는 숨겨진 단일 분류되지 않은 존으로

아이티 지진 - 교육 리소스


많은 학생을위한 아이티 크리올어 지진이 (확실하게 그들이 인식하고 있어야합니다 첫째) 그들의 일생에서 처음으로 큰 인도주의적 재앙이다. 그것은 그들이 조사하고이 치명적인 이벤트를 토론할 기회를 갖게하는 것이 중요합니다. 이를 위해 전 아이들을 대상으로 지진에 관한 몇 가지 유용한 리소스에 대한 링크를 대조하기 시작했다.


CBBC Newsround

어린이 BBC 방송 웹사이트는 항상 정보의 안정적이고 정확한 소스입니다. 흥미와 이야기, 사진, 애니메이션, 비디오 및 훨씬 더 포함 어린 학습자에게 접근하게 작성.


지리 워크시트

학생들이 비디오를보고 다음 활동도 원인이나 지진의 영향으로 정보를 분류해야합니다.


PBS 엑스트라 Newshour

세 학생들을위한 몇 가지에 대한 심층적인 정보, 동영상 콘텐츠에 대한 링크 및 인쇄할 워크시트는 학생들의 이해를 (모든 질문에 대한 답변이 웹사이트의 정보 내의 어딘가에 볼 수있다) 개발.


지질 조사 교육

미국 지질 학회는 아이티 지진들이 추천 항목을 만들었습니다. 요약 포스터,지도 및 podcast를 포함하여이은 지진이 일어난 이유와 영향이 너무 치열되었습니다 이해하는 학생들을위한 좋은 기회를 제공합니다.


디스커버리 뉴스

자세히 알아보기 지진이 예상하는 경우뿐만 아니라 원조 기관 찾아 희생자들을 치료 관리하는 방법으로.


새로운 수업 영어

영어 교사는 학생에 대한 자세한 내용과 독해 능력과 읽고 쓰기 능력 개발과 동시에 아이티 지진을 논의있는 기회를 제공하는 데 사용할 수 인쇄용 활동.


혹시 다른 사람을 아시나요? 우리가 아래에 설명을 추가하여 알려주십시오.

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월 17, 2010에 배치하는 뉴스 단일 W2L 정보 존으로

기반 학습 계정에 대한 미국의 학생 - 무료 게임


What2Learn는 수상 경력에 빛나는 게임 기반 교육 리소스 모두가 얘기입니다.

학생들은 - 시험 성공으로가는 길을 플레이!

그것은 조금 우리가 좋아한 생각보다하지만 우리는 단지 콘텐츠를 미국 학생에게 적합한 제공 W2L 계정을 relaunched이 더 이상 취했습니다. 이 계정은 학생을 제공합니다 :

  • 대화식 학습 게임 및 시험 훈련 수천에 대한 액세스.
  • 온라인 포트폴리오는 어떤 개인하실 수 있습니다.
  • 능력이 가장 달성할 수있는 사람을 볼 수있는 리그에서 경쟁하기 위해 친구에게 링크.
  • 교통 등 학생들이 디자인과 지출 크레딧에 의해 개발 문자 학습 게임을 작성하여 적립으로 내장 보상에.
  • 하는 옵션은 추가적인 주제 및 게임 엔진을 잠금 해제.

계정에 대한 우리의 콘텐츠에 대해 자세히 알아보기 학년 6-8 또는 9-12 학년 클릭하거나 여기에 계정을 무료로 만들어 여러분과 방법을 재미있는 학습을 시작합니다!

학생
교사들은 - 그것은 당신도 훌륭한 도구입니다!

교사 계정의 마법 수를 통해 학생이 자신에 링크 교사 수 있도록하는 것입 만든 W2L 공유 코드 . 일단 연결, 교사는 상세한 보고서의 범위와 학생 진행 (모든 활동은 자동으로 등급이 있습니다) 추적할 수 있습니다. 교사도 게임이 클래스의 요구에 맞는 새로운 집합을 만들 수 있으며, 자신의 학생들에게 다음을 사용할 수 있도록하고 그들의 달성을 참조하십시오.

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월 10, 2010에 배치하는 게임 하나의 뉴스 단일 W2L 정보 존으로

새로운 주제와 게임, 잠금을 해제!


What2Learn 학생 계정은 이미 대부분의 분야를 취재로드 세트 질문 수백 함께 제공됩니다. 그러나, 당신은 쉽게 여러분의 필요에보다 구체적인 콘텐츠의 잠금을 해제 할 수 - 당신 W2L의 계정에 로그인됩니다 입력하고 당신이 원하는 잠금 해제 주제의 공유 코드를 할 필요가있는 모든.



학생들은 - 대시보드 코드 상자에서 공유하려면 코드를 주제로 항목을 입력하기만하면 새로운 접근이. 그런 다음 대시보드에 새 주제에 게임에 대한 링크가 표시됩니다.


교사 - 사이드 메뉴 링크를하려면 주제에 언론과 계정에 대한 액세스 이러한 새로운 주제 당신은 교사에 귀하의 로그인해야합니다. 그런 다음 '내 추천 주제'를 위해 링크를 선택합니다. 그런 다음 당신이 잠금을 해제 원하는 주제에 대한 주제 코드를 입력하실 수 있습니다.

비즈니스 연구 기본 사항

입력 항목 코드 : 832265

게임의 집합 KS4 학생들은 기본 어휘와 개념 GCSE 경영 연구의 일부와 그립에 도착 도움이됩니다.


DGC : Diplôme Comptabilité 일반 드

입력 항목 코드 : 902470

활동의 집합은 재무 관리 및 회계 업무 과정을 지원합니다. 저자 : Y Kempf.


영어 : EnglishBanana.com 게임

입력 항목 코드 : 901964

이 큰 주제를 인쇄할 워크시트의 거대한 숫자를 제공하는 우수한 EnglishBanana 웹사이트와 협력하여 만들었습니다. 학생과 교사가. 게임 학습 인터랙티브와 printables에게 이익에서 결합 수 있습니다 자세히 알아보기 .


독일어 Vocab (KS3)

입력 항목 코드 : 832269
W2L 이전 독일어 학습을 학생들에게 어떤 내용을 가진 적이있다. 이 새로운 주제는 숫자에 대해 게임의 번호와 그 권리를두고, 날씨, 요일, 년 등의 개월

지리 : 연안 환경 (KS4)

입력 항목 코드 : 915382
취재 파도 주제, landforms, 침식, 증착, 교통, 해상 방어 등을 자세히 알아보기 .

ICT 활용 : 기능 기술

입력 항목 코드 : 832263
적합 레벨 1과 레벨 2 기능 ICT 활용 능력에 대한 이런 게임 소프트웨어, 하드웨어 및 작업의 표준 방법은 학생들의 지식을 개발합니다.

ICT 활용 : 자연 위험 홈페이지

입력 항목 코드 : 835121

이 주제는 학생들이 주제에 대한 간단한 홈페이지를 만들기 전에 자연의 위험에 대한 연구를 수행 작업의 단위를 지원하기 위해 만들어졌습니다.


ICT 활용 : 스타 과일

입력 항목 코드 : 866820

작업 집합 ICT 활용의 수준이 OCR 시민의 전달을 지원합니다. 스타 과일은 어떤 단위에 기반 비즈니스입니다. 저자 : 디 대위.


ICT 활용 : 탄자니아 웹사이트

입력 항목 코드 : 886111

게임의 집합은 학생들이 주제에 대한 간단한 웹사이트의 작성하기 전에 탄자니아에 관한 연구를 수행 단위를 지원합니다. 저자 : 디 대위.


ICT 활용 : 백업 스토리지, 메모리 및 표현

입력 항목 코드 : 892278

게임의 집합은 데이터 스토리지의 여러 방법에 대한 학습 ICT 활용 학생을 도울 것이다. 저자 : T는 후세인.


ICT 활용 : 하드웨어

입력 항목 코드 : 894908

게임의 집합은 컴퓨터 하드웨어에 대해 학습 ICT 활용 학생을 도울 것이다. 저자 : T는 후세인.


ICT 활용 : A'Level 개정

입력 항목 코드 : 898947

네트워크, 스토리지, 데이터베이스, 운영 체제 및 자세한 내용을 다루는 게임의 설정하십시오. 저자 : 연구 갬블.


ICT 활용 : KS3 스프레드 쉬트

입력 항목 코드 : 907795

이 주제는 재미를 더 할 스프레드 시트 만들기위한시) 등의 작품 (를 포함한 워크시트 데이터 파일, 장치를 우리의 지원으로 만들어졌습니다 수 있습니다. 자세히 알아보기 .


ICT 활용 : ICT 활용의 기술 구성 요소

입력 항목 코드 : 910016

입력 장치, 출력 장치, 스토리지, 운영 체제 및 자세한 내용을 취재 주제. 저자 : 연구 갬블.


ICT 활용 : 년 9 스프레드 시트

입력 항목 코드 : 910017

활동의 풍부한 스프레드 시트에 대해 배우고 년 9 학생을 도울 것이다. 저자 : 연구 갬블.


ICT 활용 : ICT 활용의 역사

입력 항목 코드 : 832803

게임의 시리즈는 숙제 활동으로 만들었습니다. 나는 학생들이 ICT 활용의 역사에서 가장 중요한 사람 중 일부에 대해 배울 수 있습니다.


종교 교육 : 기독교

입력 항목 코드 : 865842

학생들이 도움을 만든 게임의 일련의 KS3 또는 GCSE에 기독교에 대한 몇 가지 중요한 정보를 배울 수 ..


사회학 : GCSE 개정

입력 항목 코드 : 841384

만든 게임의 일련의 GCSE 사회학에 개정 학생을 도울 것이다.


이러한 주제는 모든 확장하고 더욱 발전 될 수 있습니다.

교사 - 주 당신은 W2L 커뮤니티의 나머지와 함께 작성하는 주제를하시기 바랍니다.


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월 10, 2010에 배치하는 게임 하나 W2L 소개 존로

하게 게임을 당신은 점수가에 달하다 학생보기

평가 보고서 이미지 1

교사로서 당신은 밀접하게 모니터하고 보상하여 학생들이 만들고있는 진전을 날카로운 것입니다. 당신의 학생들은 그들이 달성하기 위해 관리해야 점수를 재생 여부를 볼 수있다면 이제 당신은 게임을 만들었다면, 그것은 훨씬 더 당신에게 usefyl해야하지 않을까요?

당신이 이미 이렇게하지 않은 경우, 홈페이지에서 무료 W2L 교사 계정에 가입하고 곧 바로이 할 수있을 것입니다. W2L는 자동으로 학생들의 작품을, 마크 것입대로 만들 것이다 상당한 시간 절감에 대해 생각합니다. 당신이 (또는 다른 교사)를 학생들이 가지고있는 원래의 핵심 게임하고 만든 주제에 게임에 학생의 달성을 볼 수있을 것이다 '잠금 해제'.

단계 :
당신의 학생들이 W2L에서 게임에 있었소 다음과 같은 일을 저질 렀군요 점수를 볼 수 있습니다 전에 :

2 단계 :
로그인 W2L 교사 계정에 로그인하십시오. 당신은 측면 메뉴에있는 '변경 클래스'버튼을 눌러 필요한 주요 무대로 설정되었는지 확인합니다. 당신은 잘못 클래스에있는 경우 특정 키 무대 이내 게임에 대한 리포트를 볼 수 없습니다.

3 단계 :
측면 메뉴에있는 '리포트'버튼을 누릅니다. 당신은 아래와 같이 화면이 나타납니다.

평가 보고서 이미지 1

당신은 특정 주제 또는 주제 그리고 당신은 결과를 위해 보려는 학생들의 특정 그룹을 선택하여 귀하의 보고서에 표시하고자하는 내용을 축소하기 시작할 수있을 것입니다. '주제'는 오리지널의 핵심 내용과 아르 '주제'를 만들었거나 잠금 게임의 추가 집합입니다. 리포트 제목이나 (아래 그림 참조) 선택한 주제에 기초 여부를 나타내기 위해 해당 라디오 단추를 누르세요 '실행'을 누르기 전에.

평가 보고서 이미지 1

4 단계 :
일단 클래스와 제목 또는 주제 당신도 모든 학생과 개별 게임, 개별 학생과 전체 게임, 또는 개별 학생 및 개별 게임을 선택하여 더 내려 선택 범위를 좁힐 수에 대한 리포트를 원하는 선택하셨습니다.

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월 7, 2010에 배치하는 뉴스 단일 W2L 정보 존으로

교사 가이드 업데이트 W2L의



W2L 버전 3의 출시와 함께, 선생님 계정은 이제 많은 사람들이 이전에 할 수 있었던 것보다 더 많은 일을 할 수 있습니다. 주요 개발은 교사가 지금 그들의 학생들이 게임에 달성하기 위해 관리 점수는 Google의 무료 학습 게임 생성기를 사용하여 만들어 볼 수있다는 점입니다.


버전 3의 새로운 기능은 무엇 요약 사용할 수 있습니다 여기 .


그것은 가능한 한 교사는 우리 교사 가이드를 업데이 트 W2L이 새 버전의 대부분을 내릴으로 쉽게. 그것을 다운로드하십시오 여기 .

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월 3, 2010에 배치하는 게임 하나 W2L 소개 존로

공유 W2L 게임 및 주제를 세계로!


왜 서로의 노력?
  • 교육 저자가 되세요 - 많은 사람들이 귀하의 콘텐츠를 구글이 어떻게 우리가 당신을 말할 것이다.
  • 당신의 다음 승진을 얻을하거나 다음 요건 심사를 통해 당신을 도울 수 고객님의 교실 밖 학습에 긍정적인 영향을 가졌어요.
  • W2L 무료 공유의 기풍을 기반으로 - 당신과 당신의 학생은 말 그대로 무료로 우리 연구의 시간의 수천에 접근하고 있습니다. 조금 돌려주고 도와 성장 시스템을하시기 바랍니다.
어떻게 게임 및 주제를 공유하는

널리 당신은 좀 자신을 활성화해야합니다 가능한 한 사용으로 게임을하기 위해 서요. 우리는 다음 단계를 권장하지만 당신은 성공 뭔가하려고하면 알려주시기 바랍니다.

  • 그것에 대해 말해 우리가 W2L 대시보드와 뉴스 레터에 기능을 보자. 우리가 이용 문의 양식을 접촉 해.
  • 자신의 부서에있는 당신의 동료들이 어떻게 그들을 사용하여 만든 게임에 대해 알고 있는지 확인합니다. 다음 부서 회의에서 그들을 보여줍니다.
  • 당신의 게임에 대해 학교를 이웃에 피사체의 교사 말해.
  • 게임이나 주제를 귀하의 추가 TES 자원 은행 .
  • 로 게시에 대한 당신의 게임과 같은 적절한 포럼 주제 혹은 TES 포럼 .
  • 당신은 트위터에 있습니까? 당신의 게임에 대해 Tweet을. 제발 # W2L hashtag 있습니다.

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월 2, 2010에 배치하는 게임 하나 W2L 소개 존로

주제를 만들기 W2L - 왜 그리고 어떻게?



주제 W2L 버전 3의 열쇠 외에하고 효과적으로 그것이 가능하면 시스템 내에서 교육 콘텐츠를 형성하여 학생들의 구체적인 요구 사항에 맞게로하고 있습니다.
주제를하면 만들어야 당신 것입니다 당신이 원하는 발전기를 게임의 사용하여 만든 당신이 가지고 게임의 접수에서 일부 볼 수있는 학생은 점수. 주제는 메인 W2L 시스템 내부에 사용할 수 있도록 게임 모음입니다. 뿐만 아니라 당신은 당신의 게임을 완료하여 micons에 대한 크레딧을 얻을 수있을 것입니다 이러한 주제하지만 학생을 통해 학생들의 성취도를 추적할 수 있습니다.

단계 : 게임 제작

당신은 어떤 쌍방향 학습 게임과 우리의 게임 생성기를 사용하는 퀴즈 제출이 필요합니다. 일단 당신이 그들의 각각의 참조 번호를 메모해야 각각의 게임을 완료합니다.

단계 2 : 당신의 주제를 만듭니다

로그인 사이드 메뉴에서 W2L 교사 계정을 선택하십시오 '주제'에 로그인하십시오. 그런 다음 그림과 같은 테이블은 아래에 당신이 이미 만든 모든 항목을 표시가 나타납니다. 간단히 새 항목의 이름을 입력하고 제출 '버튼을 누르십시오 - 그것은 또한 당신에게 새 주제를 추가하는 옵션을 제공합니다.
주제
당신이 원하는대로 당신은 많은 다른 주제로 추가할 수 있습니다.

3 단계 : 당신의 주제에 게임을 추가

일단 당신이 그것에 게임을 추가하는 시작하는 이름을 클릭 수있는 주제를 만들었습니다. 당신은 이미이 주제에 추가한 모든 게임은 (아래 참조) 표시됩니다.
주제
'게임을 더 추가하려면 주제에 게임이 언론'할당하고 게임 번호를 입력해 줘야에서 입력 상자 아래 표에서. 당신의 주제에 원하는만큼 많은 게임을 추가할 수 있습니다. 당신은 또한 당신이 먼저 로그 대시보드 인치에서 위젯을 사용하여 게임을 추가할 수 있습니다

네 단계 : 해 학생이 주제를 '해제'

당신의 주제를 만든 이제 당신은 그것에 액세스하려면 '잠금'에 학생들이 필요합니다. 그들은 그들 W2L 계정에 로그인해야하고 계기판에있는 공유 상자에 항목의 공유 코드를 입력 이렇게하려면. 당신은 사이드바에서 '주제'를 누르면하여 주제의 공유 코드를 볼 수 있습니다 - 상기 2 단계에서 이미지를 참조하십시오.
일단 학생들은 아래와 같이 귀하의 주제에 그것이 들어있는 게임의 모든 그들의 대시보드에있는 링크가 표시됩니다 귀하의 주제의 공유 코드를 입력했습니다.
주제

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