ニュース
2010年10月10日:'活動に私たちのゲームジェネレータスタイル最初の'試験
私たちは本当に私たちのゲーム機の最新ゲームのリリース時に興奮している - '試験達人。 彼らは試験と同じようにこのアクティビティでは学生は、質問に長い答えを提供する必要があります。 彼らは問題は価値がどのように多くの点にご注意をしなければならないとその答えで十分な品質情報を含めるようにしてみてください。

達人が自動的に最終的なスコアと'生まれ変わりの状態'とそれらを提供し、学生によって提供される回答の品質を評価します。 時点で、この質問場合に答えを良くするとどうなるだろう助けが必要な!が提供仏指導'からオプションを祈り'を持っている彼らはここをクリックしてください以上の学習にゲームをサンプルするためにプレーする。
2010年9月1日:すべての学生のための仮想ファーム
ている-非常に機能を新しいメジャー興奮を起動し我々はファーマーカルマ 。 この内蔵の報酬システムは、すべてのW2L学生の世話をするために、管理サーバーファームを提供します。 彼らは場所収益としようとする彼らのファーム幸せする必要がありますクレジットが支出して行うことができる唯一のことがゲームを学習完了獲得で。 詳細は、こちらをご覧ください 。

2010年1月15日:アカウントリニューアルアメリカ
あなたがアメリカに拠点を置くか? これで、アカウントが我々の等級6月8日のコンテンツまたは当社のグレード9から12のコンテンツにアクセスするために登録することができます。
2010年1月10日:W2Lバージョン3では、launcedあり
W2Lは、バージョン3の発売以前よりもより強力かつ柔軟になっている。 見出しの追加は、学生の進捗状況の報告の改善、教師のための能力は、メインシステムとその中のトラックの学生を見ると、自分のゲームを追加してください。 をクリックして機能は、新しい詳細についての重要な学習はここ 。
2009年12月1日:のW2L賞国立!
What2Learnプロジェクトは、権威ある国家賞史上初の受信者として発表されている。 バーミンガムでMicrosoft革新的な教師フォーラムでは、W2Lは、専門学校やアカデミートラスト(SSAT)が主催する'影響を改善賞'を受賞しました。
4月12日12月に2009:What2Learnバージョン2.0をリリース!
非常にハードワークの数ヵ月後に我々がリリースされているWhat2Learnの新バージョンを発表して喜んでいる。 我々は、What2Learnは常に学生のための素晴らしいリソースをされていること、それはツールと教師のための機能の欠如はだがかなり制限されている感じている。 これは、もはやそうであり、我々はWhat2Learnはオンライン教育の世界のYouTubeになるかもしれないと感じている。 クリックして改善や変更をキーに学ぶことについていくつかのここ 。
What2Learnの新しいバージョンにセントラルは、ユーザーがお互いに接続できるように共有コードの使用です。 このツールは、教師が生徒を管理し、レポートの範囲でその進捗状況を監視することができます。 関心と熱意を維持するための素晴らしい方法 - それは彼らがリーグを設定し、彼らの友人に対抗できるようにまた、学生の経験を向上させます。

4月10日:受賞全国最終選考のための
ハートフォードシャー州ロサンゼルスのESTMA部との提携で、フランシスベーコン数学とコンピューティングの大学でWhat2Learnの使用は、国内の賞の最終選考に残ったされています。 我々は、テス川学校賞のベストのE - Learningイニシアティブ'カテゴリ内の最後の6にダウンしている。 我々はもっと知っているとき、さらにあなたが更新されます。
更新プログラムは: - 学校にコンピュータ機器を販売する会社が主催するこの賞は、学生のためのコンピュータ機器の膨大な量を購入していたその学校残念ながら、この賞を獲得していない。 まあ、これはほとんどの学校が行うことができないものであることだけで恥をそれらを行う。 それでも、我々は最終選考されてから陽性が描画されます!
1月5日:ゲームの上の私たちのゲーム機を選択まずマルチ
私たちの最初の複数の選択肢のゲームは我々に追加されているゲーム機 。 '危険にさらされペンギンの選手たちは、地球温暖化の危険性からそれらを保存し、質問に正しく応答する必要があります。

11月20日:あなたCREATEDのゲーム数が5000人を超える!
我々のユーザー生成型ゲームシステムは今ではほんの数週間前にローンチされて以来のウェブサイトへの訪問者によって作成された5000以上のゲーム見ている。 を選択して興味のあるトピックのこれらのゲームを検索するには、サイドバーから'は、ゲームをプレイ。
10月12日には:ページ独自のWebに埋め込む我々のゲームエンジンを
今、あなた自身のブログ、ウェブサイト、MySpaceのページまたは仮想学習環境(VLEの)右に我々のユーザが生成したゲームを埋め込むことができます。 は、必要な埋め込みコードを(YouTubeのスタイルで)表示されますゲームの右側に。 簡単に言うと、このコードをコピーして、楽しく、インタラクティブコンテンツの要件に固有の追加するには、独自のページに貼り付けます。
9月17日: 印刷可能な証明書および詳細
我々は、若い学生のための無料の証明書の利用可能なコレクションをした。 彼らは、教師がそれらを印刷し、幸運な当選者の名前を追加するためにすべての準備が整いました。 クリックしてここに使用可能な証明書は、を参照してください。 我々は無料ですのコレクションを作るも、 印刷可能な数独パズルの利用はここ 。
8月20日:アメリカのアカウントが発売
What2Learnで我々は可能な限りご要望に固有の学習活動を行うに注目している。 このように、あなたは今も英国ベースのコンテンツやアメリカベースのコンテンツに登録することができます。 我々のアメリカのコンテンツは、主に教育、カリフォルニア州委員会の詳細な要件に基づいています。
6月2日:MICONSを満たす
エキサイティングな新機能は、ポートフォリオの上に座っているアニメ文字を設計することによってWhat2Learnをパーソナライズする学生を可能にします。 自分のキャラクターがどのように見えるか設計した後、学生は、要素や機能衣料品、ペット、背景などの範囲、およびはるかに追加することができます。
これはWhat2Learnは、より多くの学生に魅力的にするだけものではない - それはサイト全体の学習に焦点を当てた精神をサポートしています。 そのMicon ®おに機能を追加するには、学生が('を獲得することを学ぶ'すなわち)学習ゲームを完了することによってクレジットを獲得する必要があります。 我々は、このツールは、彼らが前に可能性がありますより長くWhat2Learn以内に学習を続けることを奨励する若い学習者に適切な報酬を提供すると確信しています。
5月5日:無料オンライン学習ゲーム発電は到着
私たちは世界に解放され興奮して無料のオンライン学習ゲームジェネレータ 。 あなたがする必要があるすべては、いくつかの空白を埋めるされ、ゲームとウェブページを即座に作成されます。 その後、いつでも好きなときに、Webサイトからそれにリンクを使用するようにゲームをブックマークすることができます。 ゲームの種類は、絞首刑、Q&Aクイズ、アナグラムやインタラクティブwordsearchesが含まれています。
我々は、不適切なフィルタがある、学校で安全に使用するシステムを設計していると誰もが、彼らがどのような方法でそれらを傷つける感じるゲームを停止し、それは可能です。
我々は、いくつかが提供されるも、 教師の指導をリソース幻想的にこのヘルプを表示するほとんどの教育者は確認します。




























