教師のためのガイドライン
What2Learnで我々はすべての年齢層のユーザーのための楽しいされているサイト、使いやすく、適切なを持つことにコミットしている。 私たちのポリシーを読み、電子いじめ 。
私たちのゲーム作成ツールが提供する教師を理解して楽しい動機と学生高め、効果的な方法。 を必要とせず自由なリソースは、それについてのあなたの同僚に伝えることにより言葉を広めるしてください、何をダウンロードしてください。
システムを使用するには多くの方法がありますが、ここで2つのアプローチがWhat2Learnのゲーム機を使用しています:
教師中心の
教師としては、事前準備のリソースは、被写体の配信をサポートすることができます。 の範囲を作成するゲーム教えている仕事でのスキームに関連して。 することができますし、場合にすること(またはプレナリーとしてまず、使用されるこれらのゲームは学生がするためのタスク個人として学生)にアクセスするコンピュータを持っています。
したら、あなたは、単に彼らが彼らに直進してブックマークすることができますあなたのゲームをした。 また、あなたの学校や部門のWebサイトからあなたのゲームへのリンクを作成することができます。
生徒中心の
トピックの理解を向上させる機会を学生に提供する非常に効果的な方法は、単にトピックのキーワードのリストとそれらを提供することです。 答えはAとして彼らは、これらのキーワードを使用してゲームを作成する必要があります€"彼らが開発され、必要な質問をしてくるの理解を示しています。
一度彼らはそれが彼らの理解を強化するため、再生されます、そのゲームを作っている。 また、ピアツー評価の機会を提供するために、クラスメートのゲームをプレイすることができます。




























