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無料インタラクティブホワイトボードゲーム| What2Learn
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2010年4月25日

無料インタラクティブホワイトボードゲーム

セレブデスマッチは、全体のクラスでプレーする楽しさと効果的なゲームである任意の領域に使用することができます。 それはデジタルプロジェクタを持つ教室で再生することができますが、これは、インタラクティブなホワイトボード上で再生することができます。 あなたの時間の騒々しい準備をする学生は 、意志勝つ誰に出て戦うが、ゲームで終わりあなたはあなたの学生がする中の質問すべての答えを、正しいか、おそらくすべての。

セレブデスマッチ
あなたのゲームを設定する

ここをクリック学習リソースを無料でファンタスティックなダウンロードこのしてください。
このゲームは、迅速かつ編集することは容易である - 単に質問と回答をテキストファイル'questiondata.txt'に変更してください。 別のそれぞれの質問と答え二つの星と、しかし、あなたはそれ以外の場合はゲームが別の質問は来ているいくつかの点でゲームに空白の質問があると思いますれるテキストファイルの末尾に多くの星を追加しないことを確認します。
の場合、セットは倍数になるように希望しあなたがゲームこれを行う方法をするには、簡単なトピックを別のカバーゲームゲームされている重複したフォルダを、名前のために、適切に各フォルダを持っています。

教室での使用

準備
四チームにクラスを分け - 彼らはグループに属しているので、学生が椅子を移動することができます。 各チームは、質問にチームの答えを提供する広報担当者が必要になります。 それはそれらの活動の完全な役割を果たすことを奨励するには、この役割のための静かな学生を選択することをお勧めします。
ゲームが開始する前に、各チームが使用可能なオプションからセレブを選択する必要があります。 私は選択時に時間の許す限りより多くの人々が追加されます。

ゲームで遊ぶ
ゲームの起動時にチームのいずれかがランダムに最初の質問に答えるために選択されます。 その時点ではチームがため(そして例えばチーム2、チーム3を行い、その後チームは4と、再度1チームまで)で質問が表示されますから。 質問はまた、ランダムな順序で出てくる。 ゲームはそれが質問が繰り返されている選手に通知されるテキストファイルの質問のすべての交流を使用したら。 これは、学生が間違って初めて質問をさ多くの質問を取得するために、ほとんどすべての正しい一度の質問が繰り返されているため非常に正常な動作です。 それは彼らが同じquesiton後に求められることがありますように他のチームが表示される質問に注意を払うことが重要であることを生徒にポイントを作成します。 チームはそれぞれの質問に答えるために限られた時間と秒の距離刻々の音によって作成される切迫感を持っています。
質問は(またはタイムアウトを実行)と回答されると正しい応答が表示されます。 あなたはチームが答え正しいか間違っているを持っているかどうかのゲームに示すために必要があるでしょう。 彼らは間違っていた場合は、ゲームは、次のチームとの質問に移動します。 彼らは右されている場合楽しみは実際に開始 - チームは、身体の部分は削除されます他のチームを決定することになる苦痛の叫び声(教室で多くの笑い)。 最後のチームに立っているが勝者となる。

試合後
ゲームの終了時にゲームしていたすべての答えを表示するオプションがあります。 これは、学習や生徒たちに彼らが学んだことを示すために機会を与えることを要約するの偉大な手段を提供します。 学生たちは、この画面は、学生を助けるためにボード上のままにすることができます書かれた作品を向上させるために学習したものを使用することが予想される場合。

さらに学ぶためのゲームを作る

What2Learnで我々が空いている素晴らしい、 学習ゲームジェネレータを これは、ゲームの種類の広い範囲を作成することができますして次のような利点が追加されていません:

  • Webページを即座にそれはanwhereオンラインで遊ぶことができるようにゲームが作成されます。
  • あなたの生徒たちは、取得得点の自動監視を使用してください。
  • ブログに完成したゲームを、VLEをまたはPowerPointプレゼンテーションに埋め込みます。
パスこの他の教育に

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"フリーインタラクティブホワイトボードゲーム"に1つの応答

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