What2Learn


試験成功のための準備

教師のためのガイドライン

What2Learnは、使用して楽しくされているサイトを、簡単なことにコミットしていると、すべての年齢層のユーザーに適しています。 私たちのポリシーを読み、電子いじめ 。

私たちのゲーム作成ツールは、楽しさと、生徒のモチベーションや理解を高めるための効果的な方法で教師を提供しています。 を必要とせず自由なリソースは、それについてのあなたの同僚に伝えることにより言葉を広めるしてください、何をダウンロードしてください。

システムを使用するには多くの方法がありますが、ここで2つのアプローチがWhat2Learnのゲーム機を使用している|

教師中心の

教師としては、事前準備のリソースは、被写体の配信をサポートすることができます。 あなたが教えている作業のスキームと関係のあるゲームの範囲を作成します。 学生のための個々のタスクとして(学生は、コンピュータへのアクセスを持っている場合)これらのゲームはし、または前菜、プレナリーとして使用することができます。

したら、あなたは、単に彼らが彼らに直進してブックマークすることができますあなたのゲームをした。 また、あなたの学校や部門のWebサイトからあなたのゲームへのリンクを作成することができます。

生徒中心の

トピックの理解を向上させる機会を学生に提供する非常に効果的な方法は、単にトピックのキーワードのリストとそれらを提供することです。 答えはAとして彼らは、これらのキーワードを使用してゲームを作成する必要があります€"彼らが開発され、必要な質問をしてくるの理解を示しています。

一度彼らはそれが彼らの理解を強化するため、再生されます、そのゲームを作っている。 また、ピアツー評価の機会を提供するために、クラスメートのゲームをプレイすることができます。

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