Nouvelles
10th Octobre 2010: «Premier examen de style activité sur notre générateur de jeu
Nous sommes très enthousiastes à la sortie du dernier jeu sur notre générateur de jeu - "Examen Guru". Dans cette activité, les élèves doivent fournir une longue réponse à une question, comme ils le feraient dans un examen. Ils doivent faire une note de combien de points la question vaut la peine et essayez d'inclure suffisamment d'informations de qualité dans leur réponse.

Le Guru sera d'évaluer automatiquement la qualité de la réponse fournie par les étudiants, en leur fournissant un score final et «statut réincarnation 'une. À ce stade, s'ils ont besoin d'aide avec ce qui en ferait une bonne réponse à la question à condition qu'ils aient l'option de «prier pour l'orientation» de Bouddha! Cliquez ici pour en savoir plus ou pour jouer à un jeu de l'échantillon.
1st Septembre 2010: la ferme virtuelle pour chaque élève
Nous sommes très heureux de lancer une nouvelle fonctionnalité majeure - Farmer Karma . Ce système de récompense en construction donne à tous les étudiants W2L une ferme aux soins et à gérer. Ils doivent essayer de faire de leur ferme d'un et rentable place heureux, mais ne sera en mesure de le faire par des crédits gagnés en accomplissant des dépenses de jeux d'apprentissage. En savoir plus .

15th Janvier 2010: comptes américaine relancée
Êtes-vous en Amérique? Vous pouvez maintenant vous inscrire pour les comptes d'accéder à notre Grade 6-8 contenu ou nos élèves de 9-12 contenu.
10th Janvier 2010: Version 3 W2L launced
W2L est devenu plus puissant et plus flexible que jamais avec le lancement de la version 3. Headline ajouts comprennent l'amélioration des rapports de progrès de l'élève et la possibilité pour les enseignants ajouter leurs propres jeux pour le système principal et suivre les résultats des élèves en leur sein. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités clés cliquez ici .
1st Décembre 2009: Prix national pour W2L!
Le projet What2Learn a été annoncé comme le premier récipiendaire d'un prestigieux prix national. Au Forum des enseignants innovants de Microsoft à Birmingham, W2L a reçu le «Prix d'impact et d'amélioration», parrainé par les écoles spécialisées et des académies d'affectation spéciale (SSAT).
12 avril Décembre 2009: What2Learn v2.0 lancé!
Après plusieurs mois de travail acharné, nous sommes ravis d'annoncer la nouvelle version de What2Learn a été libéré. Nous estimons que What2Learn a toujours été une grande ressource pour les étudiants, mais a été plutôt limitée par son manque d'outils et de fonctions pour les enseignants. Ce n'est plus le cas et nous pensons que What2Learn pourrait désormais devenir le YouTube du monde de l'éducation en ligne. Pour en apprendre davantage sur quelques-uns des principaux changements et les améliorations cliquez ici .
Au centre de la nouvelle version de What2Learn est l'utilisation de codes d'actions qui permettent aux utilisateurs de se connecter à un autre. Cet outil permet aux enseignants de gérer et de leurs élèves et suivre leurs progrès grâce à une série de rapports. Il améliore également l'expérience des étudiants car il leur permet de mettre en place des ligues et rivaliser avec leurs amis - un excellent moyen de maintenir l'intérêt et l'enthousiasme.

10 avril: en lice pour le prix national
L'utilisation de What2Learn à Francis Bacon mathématiques et informatique du Collège, en partenariat avec Hertfordshire Los Angeles ESTMA ministère, a été présélectionné pour un prix national. Nous en sommes aux six derniers au sein de la «Meilleure initiative e-learning« catégorie des Prix TES écoles. Nous vous tiendrons encore quand on sait plus.
Mise à jour: Malheureusement, nous n'avons pas gagné ce prix - de l'école que le prix, parrainé par une entreprise qui vend du matériel informatique aux écoles, avait acheté une énorme quantité de matériel informatique pour leurs élèves. Eh bien les faire, tout simplement une honte que c'est quelque chose la plupart des écoles sont incapables de le faire. Pourtant, nous en tirerons positifs d'être finaliste!
5th Janvier: multi-choix de jeu d'abord sur notre générateur de jeu
Notre choix multiples premier jeu a été ajouté à notre générateur de jeu . «Penguins in Peril» oblige les joueurs à répondre correctement aux questions pour les sauver des dangers du réchauffement climatique.

20 novembre: plus de 5000 jeux créés par VOUS!
Notre système généré par l'utilisateur jeux a vu plus de 5000 jeux créés par les visiteurs du site depuis son lancement quelques semaines auparavant. Sélectionnez «jouer un jeu" de la barre latérale à la recherche de ces jeux pour les sujets qui vous intéressent.
12 octobre: EMBED Nos moteurs de jeu dans votre propre page Web
Vous pouvez maintenant intégrer nos jeux généré par l'utilisateur directement dans votre blog, site, page MySpace ou Virtual Learning Environment (VLE). Pour le droit du jeu, vous verrez le code embed nécessaire (dans un style YouTube). Il suffit de copier ce code et collez-le dans votre propre page d'ajouter l'amusement, des contenus interactifs spécifiques à vos besoins.
17 septembre: CERTIFICATS IMPRIMER ET PLUS
Nous avons mis à disposition une collection de certificats gratuits pour les plus jeunes. Ils sont tous prêts pour l'enseignant de les imprimer et d'ajouter les noms des heureux gagnants. Cliquez ici pour voir les certificats disponibles. Nous faisons également une collection de libre puzzles Sudoku à imprimer disponible ici .
20 août: COMPTES américaine a lancé
Au What2Learn nous tenons à faire les activités d'apprentissage spécifiques à vos besoins que possible. En tant que tel, vous pouvez maintenant vous inscrire pour le contenu du Royaume-Uni ou le contenu basées en Amérique. Notre contenu américain se fonde largement sur les conditions détaillées par le Conseil d'État de la Californie de l'éducation.
2nd Juin: répondre aux MICONS
Une nouvelle fonctionnalité permet aux élèves de personnaliser What2Learn par la conception d'un dessin animé caractères de s'asseoir sur leur portefeuille. Après la conception de ce que leur caractère ressemblera, les étudiants seront en mesure d'ajouter une gamme d'éléments et de caractéristiques telles que vêtements, les animaux, les milieux, et bien plus encore.
Ce n'est pas simplement quelque chose à faire What2Learn plus attrayant pour les étudiants - il prend en charge toute la philosophie axée sur l'apprentissage du site Web. Pour ajouter des fonctionnalités à leurs Micon, les étudiants auront besoin de gagner des crédits en complétant les jeux d'apprentissage (par exemple «apprendre à gagner»). Nous croyons que cet outil fournira une rémunération appropriée pour les jeunes apprenants pour les encourager à poursuivre leur apprentissage au sein de What2Learn plus longtemps qu'ils peuvent avoir avant.
5 mai: L'apprentissage sans GENERATEUR JEU EN LIGNE ARRIVE
Nous sommes ravis de libérer le monde de nos gratuite pour apprendre générateur de jeu en ligne . Tout ce que vous devez faire est de remplir quelques blancs et une page web avec votre jeu sera immédiatement créé. Vous pouvez alors ajouter vos jeu à l'utiliser quand vous le voulez ou lien depuis un site Web. types de jeu incluent bourreau, Q & A des quiz, des anagrammes et Mots mêlés interactive.
Nous avons conçu le système pour être sûr d'utiliser dans les écoles car elle a un filtre de langage et il est possible pour quiconque de suspendre un jeu, ils se sentent les offense de quelque façon.
Nous avons également fourni des conseils de l'enseignant pour aider les éducateurs tirer le meilleur parti de cette ressource fantastique.




























