Des enseignants d'orientation
What2Learn se sont engagés à avoir un site qui est amusant, facile à utiliser, et convient aux utilisateurs de tous âges. Lisez notre politique sur les e-intimidation .
Notre outil de création de jeu permet aux enseignants d'une manière amusante et efficace d'augmenter la motivation des élèves et la compréhension. Une ressource gratuite et sans besoin de télécharger quoi que ce soit, s'il vous plaît passer le mot en parlant à vos collègues à ce sujet.
Il ya plusieurs façons d'utiliser le système, mais voici deux approches à l'utilisation de générateur de jeu de What2Learn |
Centré sur l'enseignant
En tant qu'enseignant, vous pouvez pré-ressources se préparent à soutenir la prestation de votre sujet. Créer une gamme de jeux pour les systèmes de travail que vous enseignez. Ces jeux peuvent ensuite être utilisés comme démarreurs, des séances plénières ou (si les élèves ont accès à des ordinateurs) que des tâches individuelles pour les étudiants.
Une fois que vous avez fait vos jeux, vous pouvez simplement les signets pour accéder directement à eux. Alternativement, vous pouvez créer des liens à vos jeux de votre école ou votre site Web du ministère.
Centrée sur l'élève
Un moyen très efficace de fournir aux élèves une occasion d'améliorer leur compréhension d'un sujet est tout simplement de leur fournir une liste de mots clés sur un sujet. Ils doivent ensuite faire un jeu en utilisant ces mots clés que les réponses â € "ils développer et de démontrer leur compréhension par venir avec les questions nécessaires.
Une fois qu'ils ont fait leur jeu, ils vont jouer pour renforcer leur compréhension. Ils seront également en mesure de jouer le jeu de leurs camarades de classe pour offrir des possibilités d'évaluation par les pairs.




























