Opettaja ohjaus




Tällä What2Learn olemme sitoutuneet ottaa sivuston, joka on hauska, helppo käyttää, ja sopii kaikenikäisille käyttäjille. Lue politiikka e-kiusaamista .


Meidän peli luomisen välineenä tarjoaa opettajille on hauska ja tehokas tapa lisätä opiskelijoiden motivaatiota ja ymmärrystä. Ilmainen resurssi, ei tarvitse ladata mitään, voit levittää sanaa kertomalla kollegoille siitä.


On monia tapoja käyttää järjestelmää, mutta tässä on kaksi lähestymistapaa käyttäen What2Learn peli generaattori:


Opettaja-centered


Kuten opettaja voi etukäteen valmistautua resursseja tukea toimituksen kohde. Luo erilaisia pelejä liittyvien järjestelmien työn opetat. Näitä pelejä voidaan sitten käyttää Alkajaisiksi istunnoista tai (jos opiskelijat pääsevät tietokoneita) kuin yksittäisiä tehtäviä opiskelijoille.


Kun olet tehnyt pelejä voit kirjanmerkki niitä mennä suoraan niihin. Vaihtoehtoisesti voit luoda linkkejä-pelejä koulun tai laitoksen verkkosivuilta.


Opiskelija-centered


Erittäin tehokas tapa tarjota opiskelijoille mahdollisuus parantaa ymmärrystä aihe on yksinkertaisesti tarjota heille luettelo avainsanoista aiheesta. Niiden pitäisi sitten tehdä peli käyttää näitä avainsanoja kuin vastauksia â € "he kehittävät ja osoitettava ymmärtämystä keksiä tarvittavat kysymykset.


Kun he ovat tehneet pelistä, he soittavat sitä vahvistamaan ymmärrystä. Ne voivat myös pelata pelejä heidän luokkatovereitaan tarjota peer-arviointia mahdollisuuksia.

EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian