Vapaa Interactive Whiteboard Peli
Celebrity Deathmatch on hauska ja tehokas peli pelata koko luokkaa ja sitä voidaan käyttää minkä tahansa aiheen tiimoilta. Tämä voidaan toistaa interaktiivisen taulun, vaikka se voidaan toistaa millä tahansa luokkahuoneessa digitaalinen projektori. Varaudu äänekäs kun opiskelijat kisata näkemään, kuka voittaa, mutta loppuun mennessä opiskelijoiden luultavasti kaikki tietävät oikeat vastaukset kaikkiin kysymyksiin pelin.

Setting up your peli
Voit ladata tämän fantastinen oppimisen resurssi ilmaiseksi täältä.
Tämä peli on nopea ja helppo muokata - vaihda kysymyksiä ja vastauksia tekstitiedoston "questiondata.txt". Erota kysymys ja vastaus on kaksi tähteä, mutta varmista, ettet lisää tähtiä lopussa tekstitiedoston muuten peli mielestäni toinen kysymys on tulossa jossain vaiheessa tulee olemaan tyhjä kysymys peli.
Jos haluat tehdä useita sarjaa pelejä kattamaan eri aiheista, helpoin tapa tehdä tämä on kahtena pelin kansioon ja on kansio, osuvasti, jokaiseen peliin.
Käytä luokkahuoneessa
Valmistelu
Jaa luokka neljään joukkuetta - mahdollistaa opiskelijoiden liikkua tuolit niin, että ne ovat ryhmissä. Jokainen joukkue tarvitsee tiedottajan joka antaa joukkueen vastaus kysymykseen. On hyvä valita hiljaisempi opiskelija tähän rooliin rohkaista heitä toimimaan täysipainoisesti toimintaan.
Ennen pelin alkua jokainen joukkue tarvitsee valita julkkis käytettävissä olevista vaihtoehdoista. Aion lisätä enemmän ihmisiä valintoja, kun aika sallii.
Pelin
Kun peli alkaa yksi joukkueet valitaan satunnaisesti vastata ensimmäiseen kysymykseen. Tästä näkökulmasta joukkueet kysytään jotta (esim. joukkue 2, sitten joukkue 3, sitten joukkue 4 ja sitten takaisin joukkueen 1). Kysymyksiä myös keksiä satunnaisessa järjestyksessä. Kun peli on käyttänyt kaikkia kysymyksiä tekstitiedostoon se sitten ilmoittaa pelaajille, että kysymykset ovat nyt uusittava. On aivan normaalia, että opiskelijat voivat saada monia kysymyksiä väärin ensimmäistä kertaa kysytä, mutta melkein kaikki oikein, kun kysymykset ovat toistuvia. Tee kohta oppilaille, että on tärkeää, että he kiinnittävät huomiota kysymyksiin muut joukkueet saavat ne saatetaan pyytää saman quesiton myöhemmin. Joukkueet on rajoitetusti aikaa vastata yhteen kysymykseen ja kiire on luonut äänet sekunnin tikittää.
Kun kysymykseen on vastattu (tai aika loppuu) oikea vastaus näkyy. Sinun tulee ilmoittaa peli onko joukkue sai vastauksen oikein tai väärin. Jos he olivat väärässä peli siirtyy seuraavaan joukkue ja kysymys. Jos he olivat oikeassa sitten hauskuus vasta alkaa - joukkue saa päättää toisen joukkueen, joka on ruumiinosa poistetaan huudot tuskaa (ja paljon naurua luokassa). Viimeinen joukkue pysyvä on voittaja.
Pelin jälkeen
Lopussa peli on mahdollisuus näyttää kaikki vastaukset, jotka olivat pelissä. Tämä tarjoaa suuren keino yhteenveto oppimista ja antaa opiskelijoille mahdollisuuden näyttää, mitä he ovat oppineet. Jos opiskelijat ovat odotetaan käyttävän, mitä he ovat oppineet parantaa pala kirjallista työtä niin tätä voi jättää pöydälle auttamaan opiskelijoita.
Tee lisää oppimista tukevia pelejä
Tällä What2Learn Meillä on loistava, ilmainen oppimisesta peli generaattori . Näin voit luoda erilaisia pelityyppejä ja on seuraavat lisäedut:
- Verkkosivu on välittömästi luotu peli, että siihen voidaan pelata verkossa anwhere.
- Käytä automaattista seurantaa tulokset opiskelijoiden päästä.
- Upota valmiin pelin osaksi blogin VLE tai PowerPoint-esitykseen.
Välittää sen muille kasvattajille
What2Learn on vapaasti käyttää, ilman mainoksia ja ei-kaupallista. Sinänsä luotamme puhtaasti suusta suuhun auttaa kasvattajia löydät resursseja. Kerro kollegat, sähköposti linkki tai käytä piipittää painiketta, jos olet hermona.
Liittyvien virkojen:




























