What2Learn


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Noticias

15 de enero 2010: Cuentas de América relanzado

Si es usted con sede en Estados Unidos? Ahora puede registrarse en las cuentas para acceder a nuestro contenido o Grado 6-8 Grado 9-12 nuestro contenido.

10 de enero 2010: La versión 3 W2L launced

W2L se ha vuelto más poderoso y flexible que nunca con el lanzamiento de la versión 3. Headline adiciones incluyen mejoras en los informes del progreso del estudiante y la capacidad de los profesores añadir sus propios juegos para el sistema principal y pista de calificaciones del estudiante dentro de ellos. Para obtener más información sobre las nuevas características clave, haga clic aquí .

01 de diciembre 2009: Premio Nacional de W2L!

El proyecto What2Learn ha sido anunciado como el primer beneficiario de un premio nacional de prestigio. En el foro de Maestros Innovadores de Microsoft en Birmingham, W2L fue galardonado con el "Impacto y Mejoramiento Award ', patrocinado por las Escuelas y Academias Especialista Trust (SSAT).

12 de abril de diciembre de 2009 What2Learn v2.0 lanzado!

Después de varios meses de trabajo muy duro que se complacen en anunciar la nueva versión de What2Learn ha sido puesto en libertad. Creemos que What2Learn siempre ha sido un gran recurso para los estudiantes, pero ha sido bastante limitada por la falta es de las herramientas y funciones para los profesores. Esto ya no es el caso y creemos que What2Learn ahora podría convertirse en el YouTube del mundo de la educación en línea. Para obtener información sobre algunos de los principales cambios y mejoras, haga clic en aquí .

Central a la nueva versión de What2Learn es el uso de códigos de acciones que permiten a los usuarios conectarse entre sí. Esta herramienta permite a los profesores y sus alumnos, gestionar y supervisar su progreso a través de una serie de informes. También mejora la experiencia de los estudiantes ya que les permite crear ligas y competir contra sus amigos - una gran manera de mantener el interés y entusiasmo.

Compartir los códigos

10 de abril: Seleccionado para premio nacional

El uso de What2Learn a Francis Bacon y Matemáticas Escuela de Informática, en colaboración con ESTMA Hertfordshire Los Angeles Departamento, ha sido preseleccionado para los premios nacionales. Estamos hasta los últimos seis en la categoría de Mejor Iniciativa de E-Learning "de los Premios Escuelas de TES. Vamos a actualizar aún más cuando sabemos más.

Actualización: Por desgracia no hemos ganado este premio - la escuela que el premio, patrocinado por una empresa que vende equipos de computación a las escuelas, había comprado una enorme cantidad de equipos de computación para sus estudiantes. Bueno habían realizado, una pena que esto es algo que la mayoría de las escuelas no son capaces de hacer. Sin embargo, para ello recurriremos positivos de ser uno de los finalistas!

05 de enero: de múltiples posibilidades de juego en primer lugar nuestro generador de juego

Nuestra selección múltiple primer partido se ha añadido a nuestro generador de juego . "Pingüinos en peligro" requiere que los jugadores de responder a las preguntas correctamente para salvarlos de los peligros del calentamiento global.

Pingüinos en peligro juego

20 de noviembre: Más de 5000 juegos creados por usted!

Nuestro sistema de juegos generados por los usuarios se ha visto más de 5000 juegos creados por los visitantes al sitio web desde su lanzamiento hace apenas unas semanas. Selecciona la reproducción "un juego" de la barra lateral para buscar estos juegos para los temas de su interés.

12 de octubre: EMBED NUESTROS MOTORES EN JUEGO sus propias páginas web

Ahora puede integrar nuestros juegos generados por el usuario a la derecha en su propio blog, sitio web, página de MySpace o de Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA). A la derecha del juego podrás ver el código necesario integrar (en un estilo YouTube). Basta con copiar este código y pégalo en tu propia página para agregar diversión, contenidos interactivos específicos a sus necesidades.

17 de septiembre: CERTIFICADOS PARA IMPRIMIR Y MÁS

Hemos puesto a disposición un conjunto de certificados gratuitos para los estudiantes más jóvenes. Todos ellos están listos para que el profesor les imprimir y agregar los nombres de los afortunados ganadores. Haga clic aquí para ver los certificados disponibles. También estamos haciendo una colección de rompecabezas de Sudoku para imprimir gratis disponibles aquí .

20 de agosto: CUENTAS DE AMÉRICA LANZADOS

En What2Learn estamos dispuestos a hacer que el aprendizaje como actividades específicas a sus necesidades como sea posible. Como tal, usted ahora puede inscribirse para el contenido basado en el Reino Unido o el contenido con sede en América. Nuestro contenido es en gran parte de América sobre la base de los requisitos detallados por la Junta de Educación del Estado de California.

02 de junio: Conoce al MICONS

Una característica nueva y emocionante permite a los estudiantes para personalizar What2Learn mediante el diseño de un dibujo animado caracteres a sentarse en su cartera. Después de diseñar lo que su carácter se verá así, los estudiantes serán capaces de añadir una serie de elementos y características tales como ropa, mascotas, fondos, y mucho más.

Esto no es simplemente algo para hacer What2Learn más atractiva para estudiantes - se adhiere al espíritu general de aprendizaje centrado en la página web. Para agregar características a sus Micon, los estudiantes tendrán que ganar créditos por completar juegos de aprendizaje (es decir, «aprender a ganar»). Creemos que esta herramienta proporcionará una compensación adecuada a los estudiantes jóvenes para alentarlos a que continúen el aprendizaje dentro de What2Learn por más tiempo de lo que pueda tener antes.

Micon samples

05 de mayo: de aprendizaje gratuito GENERADOR LLEGA EL JUEGO

Estamos encantados de lanzar al mundo nuestra aprendizaje gratuito generador de juego . Todo lo que necesitas hacer es llenar algunos espacios en blanco y una página web con su juego al instante se creó. A continuación, puede seleccionar sus juego para usar cuando lo desee o enlace a ella desde un sitio web. tipos de juego incluyen verdugo, Q & A concursos, anagramas y wordsearches interactivo.

Hemos diseñado el sistema sea seguro de usar en las escuelas, ya que tiene un filtro de profanidad y es posible para nadie a suspender el partido se sienten los ofende de ninguna manera.

También hemos proporcionado algunos la guía del maestro para ayudar a los educadores aprovechar al máximo este recurso fantástico.

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