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2010 Enero | What2Learn - Parte 2
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02 de enero 2010 Publicado en Juegos sola Información W2L por John

Insertar W2L juegos en blogs o sitios web


Una vez que haya hecho un juego interactivo de aprendizaje utilizando el generador de juego What2Learn hay muchas maneras diferentes se puede usar. Una forma que está creciendo en popularidad es la de insertar el juego en su Entorno Virtual de Aprendizaje Moodle. Esta es una gran manera de ofrecer algo de diversión y eficaz las oportunidades de aprendizaje a sus materiales en línea.

Primer paso: Hacer un juego usando el What2Learn generador de juego . Esto es rápido y fácil de hacer - sólo tiene que seleccionar el motor de juego que desea utilizar y rellenar un formulario declarando las preguntas y las respuestas que desea.

Paso dos: Cuando usted juega su juego completo usted debe ver algunos 'código de inserción a la derecha de su juego (ver más abajo). Tienes que seleccionar y copiar el código de inserción.

Tercer paso: Pegar el código de inserción para su juego en el código fuente de tu blog o página web. Su juego W2L ahora estará disponible para los visitantes a su sitio para jugar sin venir a través W2L.

Tenga en cuenta que esto proporciona un gran medio de mejorar los niveles de interactividad dentro de su propio sitio web, pero es sólo mediante la adición de sus juegos a la página web W2L principal que va a ser capaz de ver las puntuaciones de las personas han alcanzado en sus juegos. Para obtener más información sobre esto, haga clic aquí .

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02 de enero 2010 Publicado en Ocultos sola Información W2L por John

Vincular a los estudiantes en W2L



Desde la versión 2 de W2L, ha sido posible para usted como un maestro para realizar un seguimiento y recompensar el progreso de sus estudiantes. Todo lo que se requiere para empezar a hacer esto es para sus estudiantes para ingresar su número de referencia único maestro en el cuadro "código compartido" en el tablero cuando su primeros estudiantes entrar

Para encontrar el número de referencia único profesor simplemente acceder a su cuenta de profesor W2L y mirar el tablero. En algún lugar de allí se debe ver "El código de invitar a los estudiantes para compartir su progreso con ustedes es: *****'.

Escriba este número único grande en la pizarra en el aula que está utilizando y pida a los estudiantes para asegurarse de que lo primero que hacen una vez que se registro para entrar en este número en la casilla de código compartido.

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02 de enero 2010 Publicado en Información W2L por John

Obtener cuentas W2L para sus estudiantes


Opción uno: Hazlo tú mismo!

La opción recomendada. Tenemos una, sistema automatizado de libertad para generar cuentas de los estudiantes. Por favor, no dude en utilizar este sistema para crear una cuenta para usted para que usted pueda echar un vistazo a What2Learn. Puede utilizar este sistema para crear tantas cuentas como usted necesita. Incluso se podría proporcionar el tiempo de clase para permitir a los estudiantes a hacer sus propias cuentas.
Si los estudiantes no tienen acceso a una dirección de correo electrónico que puede crear una dirección de correo electrónico en Yahoo, escribe esto en su tablero y recibe a sus estudiantes a escribir esto en la hora de crear su cuenta. Si se mantiene esta cuenta abierta en la lección y mantener la actualización de la página que será capaz de activar las cuentas de los estudiantes:. Advertencia: si crear cuentas de esta manera los alumnos no serán capaces de manejar sus propias cuentas si se les olvida su nombre de usuario o contraseña .

Los mejores consejos:

- Los estudiantes deben tratar de registrar con el mismo nombre de usuario que utiliza para conectarse a la red de la escuela - es una cosa menos para ellos para recordar!
- Obtener los estudiantes que escriban su nombre de usuario y contraseña en sus agendas una vez que ha activado su cuenta y con éxito se conectó por primera vez.
- Obtener los estudiantes para ingresar su número de maestro único en el cuadro de código compartido tan pronto como entrar

Opción dos: nosotros Pida a granel a crear cuentas para su escuela

Estamos en condiciones de mayor a crear todas las cuentas de los estudiantes en su escuela. Esto le ahorrará tiempo y le permitirá mantener un registro central de todos los detalles de la cuenta de estudiante. Además de tener todas las cuentas creadas usted recibirá un paquete de implementación que le ayuda a conseguir sus estudiantes, el personal y los padres comenzaron con What2Learn.
Debido al tiempo requerido para instalar esto para usted tenemos que hacer un cargo administrativo de £ 250 (libras esterlinas). Para solicitar este servicio por favor póngase en contacto mediante nuestro formulario de contacto.

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02 de enero 2010 Publicado en Información W2L por John

W2L Cuentas Maestro



cuentas What2Learn docentes han seguido desarrollando y ahora ofrecen las siguientes características:

Acceso a los datos del progreso del estudiante

Al introducir su código único maestro de los estudiantes compartir instantáneamente estará vinculado a que le permiten acceder a sus datos de progreso. Una serie de informes le permiten investigar el progreso de los estudiantes individuales o puede elegir una actividad específica y ver cómo sus estudiantes (o un grupo particular de estudiantes) han anotado en su interior.

Organizar a los estudiantes

Una vez que sus estudiantes han vinculado a que es posible organizarlos en los grupos o clases que les enseñan pulg Esto hace que sea mucho más fácil para que usted pueda monitorear el progreso.

Crea tu propia "Temas" - conjunto de pruebas y juegos

What2Learn proporciona una manera fantástica y libre para crear rápida y fácilmente tus propios concursos y juegos interactivos de aprendizaje. Todo lo que necesitas hacer es proporcionar las preguntas y respuestas y su actividad se creará inmediatamente. A continuación, puede tirar de estos juegos en su propio "Temas" - las colecciones de sus propias partidas específicas a las necesidades de sus estudiantes. Todos los logros del estudiante en sus temas se registran al instante. Más información.

Contribuir al desarrollo de W2L

W2L es un país libre de usar, los recursos no comerciales. A pesar de ser un resouorce educativo nacional premiada, que ha sido creada por dos personas en su tiempo libre. Al crear sus propios temas llenos de actividades de aprendizaje para ayudar a los estudiantes en sus clases, estos temas se van en un directorio de unidades opcionales para otros profesores y estudiantes a utilizar. En efecto, usted se convertirá en un autor de contenido educativo. Tenemos decenas de miles de usuarios - cuántos tendrán acceso a su material? Tal colaboración se fomenta en las escuelas ahora y ha sido utilizado por los maestros para ayudar a lograr las promociones y pasar a través de evaluaciones umbral.

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