What2Learn


Προετοιμαστείτε για την επιτυχία εξετάσεις

Το Παγκόσμιο Κύπελλο FIFA 2010 και ΤΠΕ - φύλλα εργασίας και παιχνίδια

.


World_cup_logo Το Παγκόσμιο Κύπελλο της FIFA είναι και πάλι εδώ, προκαλώντας μεγάλη απόλαυση για εκατομμύρια και ένα τεράστιο απόσπαση της προσοχής για τους σπουδαστές που θα πρέπει πραγματικά να την αναθεώρηση για τις εξετάσεις τους. Έχω δημιουργήσει τις ακόλουθες δραστηριότητες στο έργο του Παγκοσμίου Κυπέλλου στον χώρο των ΤΠΕ μαθήματά μου, με κάθε δίνοντας την ευκαιρία στους φοιτητές να αναπτύξουν και να αποδείξουν τις ικανότητές τους να παρουσιάζουν τις πληροφορίες με ακρίβεια και προσεκτικά.

Φυσικά, για την υποστήριξη αυτής της μονάδας έχω επίσης ένα νέο θέμα σε What2Learn - Θέμα κωδικός 869723 - Παγκόσμιο Κύπελλο της FIFA. Τα παιχνίδια μέσα σε αυτό το θέμα θα συμβάλλουν τόσο στην ανάπτυξη της γνώσης των σπουδαστών για το πώς να χρησιμοποιήσει μια σειρά από εφαρμογές της πληροφορικής, αλλά και την αύξηση τόσο των γνώσεων ορισμένες από τις χώρες που συμμετέχουν στο τουρνουά του φετινού καλοκαιριού.

Θυμηθείτε, ως δάσκαλος, μπορείτε να δείτε όλα τα σκορ τους μαθητές σας να έρθετε σε παιχνίδια What2Learn μάθηση. Δείτε μας οδηγός δασκάλου για βοήθεια σε αυτό.

Δραστηριότητα Ένα: Ticket Design

Σε αυτή τη δραστηριότητα οι μαθητές θα χρησιμοποιήσουν το λογισμικό DTP (ή ένα πακέτο γραφικών) για το σχεδιασμό των εισιτηρίων για αγώνες του Παγκοσμίου Κυπέλλου.

Μάθησης στοχεύει:

  • Για να μάθετε πώς να αλλάξει προσανατολισμό της σελίδας και το μέγεθος της σελίδας
  • Για να γράψετε για το κοινό
  • Για την ανάπτυξη της αντίληψης για την θέση γραφικά και κείμενο για να δημιουργήσετε μια αποτελεσματική διάταξη.

Μάθημα περίγραμμα:

Υπάρχει ένα μόνο τους αναγκαίους πόρους για την επίτευξη αυτής της δραστηριότητας - «Ticket.ppt» την παρουσίαση του PowerPoint (κάτω). Η πρώτη διαφάνεια εισάγει το καθήκον και απαιτεί από τους μαθητές να αποφασίσουν σε ζεύγη τι το εισιτήριο πρέπει να μοιάζει και τι πρέπει να περιέχει. Αυτό θα οδηγήσει σε μια συζήτηση στην τάξη για το θέμα αυτό. Η δεύτερη διαφάνεια αποτελεί το βασικό καθήκον και αποσαφηνίζει τις δυνατότητες του εισιτηρίου πρέπει να περιλαμβάνει. Περίπου στα μισά του χρόνου εργασίας τους, οι φοιτητές θα πρέπει να διακοπεί και να δείξει το τελικό διαφάνειας - ένα αντίγραφο ενός πραγματικού εισιτήριο για έναν αγώνα στο τουρνουά. Μετά από μια συζήτηση στην τάξη αυτή οι μαθητές πρέπει να επιστρέψουν και να βελτιώσει τα σχέδιά του εισιτηρίου τους.

Πόρος:

Ticket.ppt - κάντε κλικ για να ανοίξετε, κάντε δεξί κλικ για να σώσει.

Διαδραστικά παιχνίδια / εκτιμήσεις:

Game One: κόσμου εισιτήριο κύπελλο

Παιχνίδι δύο: τον κόσμο των εισιτηρίων κύπελλο

Θυμηθείτε, ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε αυτά τα παιχνίδια είναι να συνδεθείτε και να ξεκλειδώσετε κωδικό θέματος 869723.


Δραστηριότητα Δύο: Παγκόσμιο Κύπελλο Planner

Σε αυτή την άσκηση οι μαθητές θα επεξεργαστείτε ένα πρότυπο και μια δομή πίνακα. Θα χρησιμοποιήσουν, στη συνέχεια, ερευνητικών δεξιοτήτων και μια σειρά από τεχνικές παρουσίασης για να δημιουργήσετε ένα ελκυστικό σχεδιασμό.

Μάθησης στοχεύει:

  • Για να καταλάβετε τη δύναμη και την αξία των προτύπων
  • Για να μάθετε πώς μπορείτε να επεξεργαστείτε τη δομή ενός πίνακα
  • Για την ανάπτυξη της αντίληψης για την θέση γραφικά και κείμενο για να δημιουργήσετε μια αποτελεσματική διάταξη.

Μάθημα περίγραμμα:

Υπάρχει ένα μόνο τους αναγκαίους πόρους για την επίτευξη αυτής της δραστηριότητας - το φύλλο εργασίας «Παγκόσμιο Κύπελλο Planner» (παρακάτω). Το φύλλο εργασίας παρέχει πλήρεις οδηγίες. Οι μαθητές θα πρέπει να δοθεί χρόνος για να εκτυπώσετε ολοκλήρωσαν το έργο τους προς το τέλος του μαθήματος.

Πόρος:

Παγκόσμιο Κύπελλο Planner - κάντε κλικ για να ανοίξετε, κάντε δεξί κλικ για να σώσει.

Διαδραστικά παιχνίδια / εκτιμήσεις:

Παγκόσμιο Κύπελλο παιχνίδι planner

Η γραμμή εργαλείων του Publisher

Θυμηθείτε, ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε αυτά τα παιχνίδια είναι να συνδεθείτε και να ξεκλειδώσετε κωδικό θέματος 869723.


Δραστηριότητα Τρία: Επεξεργασία Κειμένου

Σε αυτή την άσκηση οι μαθητές θα δημιουργήσει ένα ακριβές έγγραφο κατάλληλο για δημοσίευση.

Μάθησης στοχεύει:

  • Να αναγνωρίσουν τα προβλήματα που γίνεται υπερβολική χρήση για spellcheckers
  • Για να μάθετε πώς να παρουσιάσει το κείμενο σε στήλες
  • Για την ανάπτυξη της αντίληψης για την θέση γραφικά και κείμενο για να δημιουργήσετε μια αποτελεσματική διάταξη.

Μάθημα περίγραμμα:

Για να βοηθήσει τους μαθητές να κατανοήσουν ότι spellcheckers δεν μπορούν να εμπιστευθούν ξεκινήσω με την παρουσίαση «ωδή στην ορθογράφος» την παρουσίαση (παρακάτω). Μετά από συζήτηση των μαθητών παρουσίασης θα πρέπει να δοθεί ένα αντίγραφο του δελτίου της «λέξης οδηγίες επεξεργασίας» και σκηνοθεσία για να ανοίξει ένα ηλεκτρονικό αντίγραφο του εγγράφου »Ροναλντίνιο παραλείψει να πραγματοποιήσει το κόψιμο». Θα πρέπει καταρχάς να προσπαθεί να βρει τα δεκαπέντε λάθη στο έγγραφο - επισημαίνοντας τα σφάλματα (τα οποία κανένα δεν θα πρέπει να τονιστούν με ορθογράφο) θα είναι σε θέση να κρατήσει το μέτρημα που έχουν βρεθεί. Ένας ολόκληρος-class επικεντρώνονται σε αυτό που τα λάθη που πρέπει να ακολουθήσει. Οι μαθητές θα πρέπει στη συνέχεια ακολουθήστε όλες τις οδηγίες για το υπόλοιπο του φύλλου εργασίας.

Πόροι:

Ωδή στον Spell Checker - κάντε κλικ για να ανοίξετε, κάντε δεξί κλικ για να σώσει.

Επεξεργασία κειμένου οδηγίες - κάντε κλικ για να ανοίξετε, κάντε δεξί κλικ για να σώσει.

Ροναλντίνιο παραλείψει να πραγματοποιήσει το κόψιμο - κάντε κλικ για να ανοίξετε, κάντε δεξί κλικ για να σώσει.

Διαδραστικά παιχνίδια / εκτιμήσεις:

Spellchecker Παιχνίδι 1

Spellchecker Παιχνίδι 2

Θυμηθείτε, ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε αυτά τα παιχνίδια είναι να συνδεθείτε και να ξεκλειδώσετε κωδικό θέματος 869723.




Σχετικές θέσεις:

Δεν Σχόλια

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια.

RSS feed για σχόλια σχετικά με αυτό το post. TrackBack URI

Λυπούμαστε, το σχόλιο μορφή είναι κλειστή αυτή τη στιγμή.

EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian