Die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2010 und ICT - Arbeitsblätter und Spiele
Die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft ist auch hier wieder, was große Freude für Millionen und eine riesige Ablenkung für Studenten, die wirklich für ihre Prüfungen revidieren sollte. Ich habe folgende Tätigkeiten geschaffen, um die Weltmeisterschaft in meine Arbeit IKT-Unterricht, wobei jeder eine Chance geben für Schüler zu entwickeln und zu demonstrieren ihre Fähigkeiten, Informationen genau und sorgfältig zu präsentieren.
Natürlich auf What2Learn unterstützen diese Einheit auch ich habe ein neues Thema in - Topic Code 869723 - die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft. Die Spiele in diesem Thema wird sowohl Schüler entwickeln Wissen, wie man eine Reihe von Computer-Anwendungen, sondern auch ihre allgemeine Kenntnisse über einige der teilnehmenden Länder in diesem Sommer-Turnier.
Denken Sie daran, als Lehrer können Sie alle Ergebnisse Ihrer Schüler erhalten in What2Learn Lernspiele. Siehe unsere Lehrer Leitfaden für das Ausfüllen dieses.
Eine Aktivität: Ticket Design
In dieser Aktivität Studenten nutzen DTP-Software (oder ein Grafik-Paket), um die Tickets für die Spiele bei der WM-Design.
Lernziele:
- Um zu erfahren, wie Sie ändern die Seitenausrichtung und Papierformat
- Zur Prüfung der Schreiben für Publikum
- Entwicklung von Verständnis, wie die Position von Grafiken und Text, um eine wirksame Layout zu erstellen.
Lektion skizzieren:
Es gibt eine einzige Ressource benötigt wird, um diese Tätigkeit zu liefern - die PowerPoint-Präsentation "Ticket.ppt" (unten). Die erste Folie stellt die Aufgabe und müssen die Schüler in Paaren, was das Ticket aussehen und was sollte entscheiden. Dies sollte zu einer Diskussion in der Klasse über dieses Thema führen. Die zweite Folie stellt die Hauptaufgabe und klärt die Eigenschaften der Fahrkarte muss umfassen. Etwa in der Mitte ihrer Arbeitszeit sollen die Studierenden angehalten und unter der letzten Folie - eine Kopie eines aktuellen Ticket für ein Spiel bei diesem Turnier. Nach einer Diskussion in der Klasse auf dieser Studierenden sollen zur Rückkehr und zur Verbesserung ihrer eigenen Ticket-Designs.
Ressource:
Ticket.ppt - Hier klicken um zu öffnen, klicken Sie rechts zum Speichern.
Interaktive Spiele / Bewertungen:
Denken Sie daran, der beste Weg, diese Spiele zu spielen ist, um sich einzuloggen und entsperren Thema Code 869723.
Zwei Aktivität: WM-Planer
In dieser Übung Studierenden eine Vorlage und eine Tabelle Struktur. Sie werden dann mit wissenschaftlichen Fähigkeiten und eine Reihe von Präsentationstechniken zu einem attraktiven Planer erstellen.
Lernziele:
- Um zu verstehen, die Macht und den Wert des Templates
- Um zu erfahren, wie die Struktur einer Tabelle bearbeiten
- Entwicklung von Verständnis, wie die Position von Grafiken und Text, um eine wirksame Layout zu erstellen.
Lektion skizzieren:
Es gibt eine einzige Ressource benötigt wird, um diese Tätigkeit zu liefern - das Arbeitsblatt "WM-Planer" (unten). Das Arbeitsblatt enthält ausführliche Anleitung. Die Schüler sollten Zeit, um ihre vollendete Werk gegen Ende der Lektion drucken gegeben werden.
Ressource:
WM-Planer - Hier klicken um zu öffnen, klicken Sie rechts zum Speichern.
Interaktive Spiele / Bewertungen:
Denken Sie daran, der beste Weg, diese Spiele zu spielen ist, um sich einzuloggen und entsperren Thema Code 869723.
Aktivität drei: Textverarbeitung
In dieser Übung Schüler erstellen eine genaue Dokument zur Veröffentlichung geeignet.
Lernziele:
- Sie erkennen die Probleme in der Übernahme-abhängig Rechtschreibprüfungen
- Um zu erfahren, wie Text in Spalten vorhanden
- Entwicklung von Verständnis, wie die Position von Grafiken und Text, um eine wirksame Layout zu erstellen.
Lektion skizzieren:
Die Schüler sollen verstehen, dass Rechtschreibprüfung kann nicht vertrauen, die die Präsentation "Ode an die Rechtschreibprüfung" (unten) beginnen. Nach einer Diskussion der Präsentation Studenten sollten eine Kopie der "Textverarbeitung Anweisungen" Blatt gegeben werden und leitete eine elektronische Kopie des Dokuments zu öffnen "Ronaldinho nicht den Schnitt machen." Sie sollten versuchen, durch die fünfzehn Fehler in dem Dokument finden beginnen - indem sie die Fehler (von denen keines wird von Rechtschreibprüfung markiert) werden sie in der Lage sein Zählung der Anzahl haben sie gefunden zu halten. Eine ganze Klasse konzentrieren, was die Fehler sind, sollten folgen. Die Schüler sollten dann alle Anweisungen auf den Rest des Arbeitsblatts.
Ressourcen:
Ode an die Rechtschreibprüfung - Hier klicken um zu öffnen, klicken Sie rechts zum Speichern.
Textverarbeitung Anweisungen - Hier klicken um zu öffnen, klicken Sie rechts zum Speichern.
Ronaldinho nicht Schnitt machen die - Hier klicken um zu öffnen, klicken Sie rechts zum Speichern.
Interaktive Spiele / Bewertungen:
Denken Sie daran, der beste Weg, diese Spiele zu spielen ist, um sich einzuloggen und entsperren Thema Code 869723.
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