What2Learn


Forbered eksamen succes

FIFA World Cup 2010 og IKT - regneark og spil

.


World_cup_logo FIFA World Cup er her igen, giver anledning til stor glæde for millioner og en enorm distraktion for studerende, der egentlig burde være en revision af deres eksamen. Jeg har lavet følgende aktiviteter for at arbejde VM i min IKT lektioner, med hver giver en mulighed for de studerende at udvikle og demonstrere deres evner til at præsentere oplysninger præcist og omhyggeligt.

Naturligvis at støtte denne enhed har jeg også lavet et nyt emne i What2Learn - Emne kode 869723 - FIFA World Cup. De spil inden for dette emne vil både udvikle studerende viden om, hvordan man bruger en række af edb-applikationer, men også øge deres generelle kendskab til nogle af de lande, der deltager i sommerens turnering.

Husk, som en lærer kan du se alle de scores dine studerende får i What2Learn læringsspil. Se vores lærervejledning for at få hjælp med dette.

Aktivitet One: Billet Design

I denne aktivitet studerende vil bruge DTP-software (eller en grafik pakke) at designe billetter til kampene i VM.

Læringsmål:

  • Hvis du vil vide hvordan man ændrer sideretning og sidestørrelse
  • At overveje at skrive til publikum
  • At udvikle en forståelse af, hvordan man position grafik og tekst til at skabe en effektiv layout.

Lektion disposition:

Der er en enkelt ressource er nødvendige for at levere denne aktivitet - PowerPoint-præsentationen "Ticket.ppt« (nedenfor). Det første dias introducerer opgaven og kræver de studerende til at beslutte, i par, hvad billetten skal se ud og hvad der er skal indeholde. Dette skulle føre til en diskussion i klassen om dette emne. Det andet billede giver hovedopgave og præciserer de funktioner billetten skal omfatte. Halvvejs gennem deres arbejdstid, skal eleverne blive stoppet og vist den endelige dias - en kopi af et virkeligt billet til en kamp i turneringen. Efter en diskussion i klassen om dette studerende skal vende tilbage til og forbedre deres egen billet designs.

Ressource:

Ticket.ppt - klik for at åbne, højreklik for at gemme.

Interaktive spil / vurderinger:

Spil en: VM billet

Spillet to: VM billet

Husk, den bedste måde at spille disse spil er at logge ind og låse op emne kode 869723.


Aktivitet To: World Cup Planner

I denne øvelse studerende vil redigere en skabelon og en tabelstruktur. De vil derefter bruge forskning færdigheder og en række præsentation teknikker til at skabe en attraktiv planner.

Læringsmål:

  • For at forstå den magt og værdien af skabeloner
  • Hvis du vil vide hvordan man kan redigere strukturen af en tabel
  • At udvikle en forståelse af, hvordan man position grafik og tekst til at skabe en effektiv layout.

Lektion disposition:

Der er en enkelt ressource er nødvendige for at levere denne aktivitet - det regneark 'World Cup Planner "(nedenfor). Regnearket giver fuld anvisninger. Eleverne skal have tid til at udskrive deres afsluttet arbejdet hen imod slutningen af lektionen.

Ressource:

World Cup Planner - klik for at åbne, højreklik for at gemme.

Interaktive spil / vurderinger:

World Cup planner spil

Publisher Værktøjslinjen

Husk, den bedste måde at spille disse spil er at logge ind og låse op emne kode 869723.


Aktivitet Tre: Tekstbehandling

I denne øvelse studerende vil skabe en nøjagtig dokument er egnet til offentliggørelse.

Læringsmål:

  • At anerkende de problemer i at være alt for afhængig af spellcheckers
  • At lære at denne tekst i kolonner
  • At udvikle en forståelse af, hvordan man position grafik og tekst til at skabe en effektiv layout.

Lektion disposition:

At hjælpe de studerende at forstå, at spellcheckers ikke kan have tillid begynde ved at vise præsentationen "Ode til stavekontrollen" (nedenfor). Efter drøftelse af præsentationen studerende skal have en kopi af "tekstbehandling anvisninger« plader og instrueret til at åbne en elektronisk kopi af dokumentet »Ronaldinho ikke gøre cut '. De bør begynde med at forsøge at finde de femten fejl i dokumentet - ved at fremhæve fejl (ingen af dem vil blive fremhævet ved stavekontrollen), vil de være i stand til at holde tal på det antal, de har fundet. En hel klasse fokus på, hvad den fejl er skal følge. Eleverne skal derefter følge alle instruktionerne på resten af regnearket.

Ressourcer:

Ode til Spell Checker - klik for at åbne, højreklik for at gemme.

Tekstbehandling instruktioner - klik for at åbne, højreklik for at gemme.

Ronaldinho undlader at foretage de cut - klik for at åbne, højreklik for at gemme.

Interaktive spil / vurderinger:

Stavekontrol Game 1

Stavekontrol Game 2

Husk, den bedste måde at spille disse spil er at logge ind og låse op emne kode 869723.




Relaterede stillinger:

Ingen kommentarer

Ingen kommentarer endnu.

RSS feed for kommentarer til dette indlæg. TrackBack URI

Beklager, den kommentar form er lukket på dette tidspunkt.

EnglishItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseGermanFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian